Tiefling Raça caseira

Meio-demonios, tendo heranças genéticas de seus antepassados demoníacos.

Os Tiefling são descritos como meio demoníacos, tendo heranças genéticas de seus antepassados demoníacos. Eles possuem características humanas, mas também têm traços físicos distintos, como chifres, olhos vermelhos, cauda, dentes afiados, etc. Além disso, eles também podem ter habilidades sobrenaturais, como magia e resistência a magias negativas. No geral, os Tieflings são vistos com desconfiança e discriminação pela maioria das outras raças devido a sua herança demoníaca, mas muitos deles lutam para provar sua dignidade e encontrar seu lugar no mundo.

Eles foram originalmente introduzidos como criaturas em Advanced Dungeons & Dragons 2E e só foram introduzidos como uma raça jogável em Dungeons and Dragons 3rd Edition Forgotten Realms.

O Tiefling nas Aventuras

• Seu tamanho varia de 1,60m a 1,90m e possuem uma cauda de até 1m;

• Pesam entre 55 kg e 90 kg;

• Vivem igual aos humanos, amadurecendo na mesma idade, mas tendem a viver até 110 anos, sendo que os mais velhos possuem próximo dos 200 anos;

• Idiomas: Comum e Infernal;

Habilidades de Raça

Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.

  • 1 Modificadores de Atributos: Recebem +1 em Inteligência, e +2 em Carisma;

  • 1 Resistência ao Fogo: Possuem resistência ao Fogo de 1D4+nível(par);

  • 1 Uso da Cauda: Podem realizar ações e tarefas simples como pegar uma chave ou se apoiarem para não caírem;

  • 1 Mocaria Viciosa (Magia): Divina 1 Alcance: 18m Duração: Especial

    Você profere uma série de insultos misturados com encantamentos sutis em uma criatura que você pode ver dentro do alcance. Se o alvo puder ouvi-lo (embora não precise entendê-lo), deverá realizar uma JP modificada pela Sabedoria ou sofrerá 1D4 de dano psíquico e terá um redutor de -2 na sua próxima jogada de ataque.O dano dessa magia aumenta em 1D4 quando você atingir o 5º nível (2D4), 8º nível (3D4) e 16º nível (4D4).Pode ser usada um número vezes igual ao modificador de Carisma por dia.

Movimento Movimento base é de 9 metros.

Infravisão Infravisão de 12 metros. , não podem discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.

Alinhamento Alinhamento Tendem aos alinhamentos Neutro ou Caótico;.


Compartilhado por: @wertytribola
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Notas do autor:

PDF Novas Raças por Caio Mouriz

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