Meio-Ciclope
Grandalhões competitivos de um olho só
Parentes dos poderosos gigantes de um único olho, conhecidos como ciclopes, os meio-ciclopes possuem entre 2 e 2,5 metros de altura e pesam entre 127 e 154 quilos. São robustos, e seu grande olho central costuma ser a primeira característica notada, apesar de apresentarem feições mais humanas do que as de seus ancestrais. Suas vestimentas geralmente consistem em capas e túnicas feitas de várias peles, presas aos ombros por broches e ajustadas à cintura por um cinto grosso.
Personalidade
Os meio-ciclopes são movidos por uma forte paixão pela competição e podem se mostrar bastante violentos quando provocados, embora isso seja relativamente raro, já que sua aparência enorme e intimidadora costuma afastar possíveis incômodos. Os ciclopes são conhecidos por sua vingança implacável quando enganados ou traídos, e seus descendentes não são diferentes nesse aspecto; assim como um meio-ciclope pode ser um aliado leal e confiável, um meio-ciclope enfurecido pode facilmente se tornar seu inimigo mais feroz.
Perguntas para se responder ao criar um meio-ciclope:
- Pergunta 1: O que o seu meio-ciclope busca ao se unir a um grupo de aventureiros?
- Pergunta 2: O que seria capaz de desencadear uma explosão de fúria em seu meio-ciclope?
- Pergunta 3: O que o seu meio-ciclope pensa a respeito dos ciclopes?
Habilidades de Raça
Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.
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1 Fortes: testes para empurrar, erguer ou quebrar certos objetos são considerados fáceis para os meio-ciclopes, e seu valor total de carga recebe +3.
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1 Vigorosos: por seu tamanho e ancestralidade, os meio-ciclopes recebem +1 em qualquer teste de JPC.
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1 Aprendizado: meio-ciclopes compartilham, mesmo parcialmente, o aprendizado acelerado dos humanos. Com isso, um meio-ciclope recebe um bônus de 5% sobre toda experiência (XP) que receber.
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1 Vigor Gigante: são mais resilientes do que a maioria das outras raças. Meio-ciclopes recebem +1 PV a cada nível.
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1 Visão Monocular: têm pouca noção de profundidade. Por conta disso, todos os ataques à distância são considerados difíceis.
Movimento base é de 9 metros.
Infravisão não possui.
Alinhamento tendem a ser Neutro.