Aasimar
Mortais marcados por uma centelha dos Planos Superiores.
Aasimar são seres extremamente raros, marcados pela influência celestial antes mesmo do nascimento. Diferente de outras linhagens, eles não formam um povo próprio nem surgem de maneira previsível. Um Aasimar pode nascer entre humanos, elfos, anões ou praticamente qualquer raça mortal, às vezes após gerações inteiras sem qualquer sinal de herança divina. Em muitos casos, nem mesmo os próprios pais compreendem o que aconteceu.
Nem todo descendente de sangue celestial desperta sua natureza divina. Em algumas famílias, essa influência permanece adormecida por séculos antes de finalmente emergir em alguém. Por isso, o nascimento de um Aasimar costuma ser tratado como presságio ou milagre, especialmente em sociedades profundamente religiosas.
À primeira vista, muitos parecem normais, mas quase sempre há algo estranho em sua presença. Alguns possuem olhos dourados ou prateados, marcas luminosas sob a pele ou cabelos que parecem refletir luz constantemente. Outros manifestam sinais mais sutis: ausência de sombras, voz levemente ecoada, pele excessivamente quente ou fria ao toque, ou uma sensação difícil de explicar quando entram em um ambiente. Essas características normalmente se tornam mais evidentes conforme envelhecem ou passam a utilizar sua natureza celestial com maior frequência.
A energia dos Planos Superiores não transforma um Aasimar em uma criatura perfeita. Pelo contrário: muitos passam a vida inteira tentando lidar com expectativas que jamais pediram para carregar. Em diversos reinos, são vistos como escolhidos divinos, presságios vivos ou futuros campeões da fé. Igrejas tentam guiá-los desde cedo, nobres os utilizam como símbolos religiosos e pessoas comuns frequentemente os enxergam com reverência ou desconforto. Poucos conseguem viver uma vida verdadeiramente comum.
Apesar da associação constante com bondade e pureza, Aasimar possuem livre-arbítrio como qualquer mortal. A centelha celestial intensifica emoções, desejos e convicções, mas não define caráter. Alguns tornam-se curandeiros, profetas e defensores dos inocentes; outros crescem ressentidos pela forma como foram tratados e passam a rejeitar completamente qualquer vínculo com o divino. Existem até aqueles que utilizam seus dons para conquistar poder, manipular fiéis ou impor suas próprias visões de justiça.
Além disso, a influência celestial raramente permanece completamente silenciosa. Muitos Aasimar convivem com sonhos recorrentes, visões, vozes distantes durante orações ou manifestações involuntárias de poder em momentos de estresse. Há quem considere isso um chamado divino; outros acreditam que estão lentamente perdendo a própria sanidade.
Independentemente da interpretação, poucos conseguem ignorar a sensação de que existe algo maior observando seus passos.
Personalidade
Aasimar costumam possuir emoções intensas e grande dificuldade em permanecer indiferentes diante do mundo. Quando acreditam em algo, fazem isso profundamente. Muitos desenvolvem forte senso de responsabilidade e justiça desde cedo, especialmente aqueles criados em ambientes religiosos. Outros tornam-se desconfiados e reservados após anos sendo tratados como algo diferente das demais pessoas.
Por crescerem cercados de expectativas, é comum que desenvolvam conflitos internos complexos. Alguns vivem tentando alcançar um ideal impossível de perfeição; outros passam a vida tentando provar que não são definidos pela herança que carregam.
A maioria cresce entre outros povos e absorve naturalmente seus costumes e culturas. Ainda assim, muitos Aasimar relatam sentir uma constante sensação de deslocamento, como se parte de si jamais pertencesse completamente ao mundo mortal.
O Aasimar nas Aventuras
A vida aventureira atrai Aasimar por inúmeros motivos. Alguns buscam compreender a origem de sua linhagem celestial ou o motivo de terem despertado esse poder. Outros seguem visões, sonhos ou sinais que interpretam como um chamado divino.
Há também aqueles que abandonam templos, ordens religiosas e famílias que tentavam controlar seus destinos. Para muitos Aasimar, aventurar-se é a primeira oportunidade de descobrir quem realmente são longe das expectativas impostas sobre eles.
Também existem aqueles que temem o próprio poder. Em momentos de forte emoção, a energia celestial dentro deles pode escapar de maneira involuntária, tornando a busca por controle algo essencial.
Perguntas para se responder ao criar um aasimar:
- Pergunta 1: Você considera sua herança celestial uma bênção ou um fardo?
- Pergunta 2: Qual é a origem do seu sangue celestial?
- Pergunta 3: O que acontece quando suas emoções fogem do controle?
Habilidades de Raça
Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.
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1 Radiância Interior: Uma vez por descanso, o Aasimar pode tocar uma criatura e compartilhar a luz dentro si, restaurando 1d8 + nível do personagem em Pontos de Vida, além de curar atuais doenças.
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1 Portadores da Luz: Aasimar carregam dentro de si uma centelha dos Planos Superiores. Conscientemente, podem fazer essa energia se manifestar como uma aura luminosa, emitindo luz em um raio de 9m ao redor de si, além de 3m adicionais de penumbra. Alternativamente, podem conjurar Luz uma vez por dia, como se a magia tivesse sido lançada por um Mago de nível igual aos seus Dados de Vida.
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1 Fôlego Superior: A centelha divina presente nos Aasimar fortalece corpo e espírito além dos limites mortais. Escolha entre receber +1 em JPC ou +1 em JPS durante a criação do personagem. Além disso, são imunes à doenças e pragas.
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1 Graça Celestial: Aasimar podem manifestar ou ocultar asas feitas de luz como uma ação livre. Enquanto manifestadas, recebem deslocamento de voo igual ao dobro de seu deslocamento terrestre. Essas asas são uma manifestação visível de sua natureza divina.
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1 Revelação Divina: Uma vez por descanso, o Aasimar pode transbordar a centelha celestial existente dentro de sua alma, assumindo uma forma luminosa semelhante à de um anjo por 1 turno. Durante esse período, seus olhos brilham como o sol, asas de luz manifestam-se em suas costas e uma aura de luz solar é projetada em um raio de 12m ao seu redor.
Ínferos, demônios e mortos-vivos que presenciarem a Revelação devem ser bem-sucedidos em um teste de Moral ou serão obrigados a se afastar o máximo possível do Aasimar enquanto a habilidade permanecer ativa.
Enquanto a Revelação Divina estiver ativa, o Aasimar e seus aliados dentro da área são guiados pela luz celestial, recebendo bônus nas jogadas de ataque e dano equivalente ao nível do personagem.
Movimento base é de 9 metros e 18 metros voando.
Infravisão de 18 metros.
Alinhamento tendem a ser Ordeiro.