Santuário
Divina 1
- Alcance: pessoal
- Duração: 1 turno + 1/nível
- Jogada de Proteção: JPS nega
Esta magia cria uma aura de proteção no conjurador. Todos que desejarem atacar o conjurador, devem realizar uma JPS. Caso falhem, não conseguirão atacá-lo, ignorando sua presença até o final do efeito da magia.
Santuário não protege do efeito de magias de área, e perde o efeito (dissipando-se) caso o conjurador ataque ou conjure magias de ataque.
Fontes:
Livro I: Regras Básicas
(pág. 131)