Santuário

Divina 1
  • Alcance: pessoal
  • Duração: 1 turno + 1/nível
  • Jogada de Proteção: JPS nega

Esta magia cria uma aura de proteção no conjurador. Todos que desejarem atacar o conjurador, devem realizar uma JPS. Caso falhem, não conseguirão atacá-lo, ignorando sua presença até o final do efeito da magia.

Santuário não protege do efeito de magias de área, e perde o efeito (dissipando-se) caso o conjurador ataque ou conjure magias de ataque.


Fontes: Livro I: Regras Básicas (pág. 131)