Resistir à Energia

Divina 2
  • Alcance: toque
  • Duração: 6 turnos
  • Jogada de Proteção: nenhuma

Esta magia confere ao alvo proteção limitada contra um tipo específico de energia (ácido, frio, eletricidade, fogo, sônico etc.). Toda JP de um alvo desta magia contra a energia selecionada é considerada fácil.

A magia também protege o equipamento do alvo. Esta magia amplia apenas os efeitos da resistência contra a energia. Outros efeitos secundários, como o gelo escorregadio, permanecem ativos.


Fontes: Livro I: Regras Básicas (pág. 130)