Resistir à Energia
Divina 2
- Alcance: toque
- Duração: 6 turnos
- Jogada de Proteção: nenhuma
Esta magia confere ao alvo proteção limitada contra um tipo específico de energia (ácido, frio, eletricidade, fogo, sônico etc.). Toda JP de um alvo desta magia contra a energia selecionada é considerada fácil.
A magia também protege o equipamento do alvo. Esta magia amplia apenas os efeitos da resistência contra a energia. Outros efeitos secundários, como o gelo escorregadio, permanecem ativos.
Fontes:
Livro I: Regras Básicas
(pág. 130)