Conjurar Animais

Divina 6
  • Alcance: 18 metros
  • Duração: 2 turnos
  • Jogada de Proteção: nenhuma

O conjurador convoca animais das redondezas como seus aliados. Qual criatura será conjurada e a quantidade de criaturas será determinada com uma jogada de 1d6 segundo a lista abaixo. Também deverá estar de acordo com a localização do conjurador e com o tamanho do animal:

  • 1-3: 1d4+2 animais pequenos como Cobra, Hiena, Lobo ou Raposa

  • 4-5: 1d3+1 animais médios como Tigre, Gorila ou Águia

  • 6: 1d3 animais grandes como Búfalo, Rinoceronte ou Urso

Os animais obedecem aos comandos do conjurador até serem feridos, maltratados ou dispensados.


Fontes: Livro I: Regras Básicas (pág. 109)