Conjurar Animais
Divina 6
- Alcance: 18 metros
- Duração: 2 turnos
- Jogada de Proteção: nenhuma
O conjurador convoca animais das redondezas como seus aliados. Qual criatura será conjurada e a quantidade de criaturas será determinada com uma jogada de 1d6 segundo a lista abaixo. Também deverá estar de acordo com a localização do conjurador e com o tamanho do animal:
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1-3: 1d4+2 animais pequenos como Cobra, Hiena, Lobo ou Raposa
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4-5: 1d3+1 animais médios como Tigre, Gorila ou Águia
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6: 1d3 animais grandes como Búfalo, Rinoceronte ou Urso
Os animais obedecem aos comandos do conjurador até serem feridos, maltratados ou dispensados.
Fontes:
Livro I: Regras Básicas
(pág. 109)