Estas manoplas aumentam a Força do usuário imediatamente para 18, fazendo com que o personagem receba todos os efeito...
Itens Gerais · Carga 1
Itens Gerais—1a combinar
a combinaritem mágico
Manoplas da Força do Ogro
Carga
Custo
1
a combinar
Este é um item mágico, e por isso o custo é de critério do mestre.
Estas manoplas aumentam a Força do usuário imediatamente para 18, fazendo com que o personagem receba todos os efeitos de possuir uma Força deste valor. Se atacar usando apenas a manopla (ou seja, sem usar nenhuma outra arma), o ataque recebe um bônus de +3 para acertar e causa 1d4+3 de dano.
Este é um item mágico, e por isso o custo é de critério do mestre.
Pequena, Impactante, Duas Mãos.
Manoplas metálicas mágicas feitas em cota de malha. Aumenta em +1 o dano em um Ataque Desarmado, além do tipo de ataque ter propriedades mágicas. Uma vez por dia, é possível conjurar a magia Relâmpago, considerando o nível do usuário como nível de conjurador.
Um manto feito de pele de morcego e encantado pelos feiticeiros alquimistas.
Itens Gerais · Carga 500 g
Itens Gerais—500 ga combinar
a combinaritem mágico
Manto do Morcego
Carga
Peso
Custo
—
500 g
a combinar
Este é um item mágico, e por isso o custo é de critério do mestre.
Um manto feito de pele de morcego e encantado pelos feiticeiros alquimistas. Uma vez por dia, o usuário pode escolher um dos efeitos a seguir:
Tornar-se imune à infravisão, se estiver escondido nas sombras.
Segurando as bordas da peça, o usuário é capaz de voar por um turno de 10 minutos, a uma velocidade de 10 metros por rodada, a até 100 metros de altura.
Transformar-se em um morcego comum e voar por 30 minutos. Todas suas posses se transformam junto, porém, em sua forma de morcego, o usuário perde todas suas habilidades mágicas, se as tiver.