Bardo
Especialização de MagoO Bardo é um artista mágico que utiliza música e performance para inspirar aliados e desorientar inimigos, oferecendo suporte criativo e estratégico no campo de batalha.
Descrição Geral do Bardo
O Bardo é um artista e conjurador que combina música e artes performáticas para exercer magia. Ele é capaz de:
- Inspirar aliados: Utiliza performances artísticas para conceder bônus temporários em ações.
- Desorientar inimigos: Suas habilidades podem confundir e desestabilizar adversários.
Com um papel versátil, o Bardo atua como suporte crucial em batalhas, elevando a moral do grupo e controlando o campo de combate por meio de sua arte.
Subclasses do Bardo
Ao atingir o Nível 3, o Bardo pode escolher uma das seguintes subclasses:
- Curandeiro: Focado em fornecer suporte através da cura e proteção, usando sua música para fortalecer a moral do grupo.
- Contador de Histórias: Utiliza narrativas épicas para inspirar e encantar, oferecendo buffs e habilidades de controle de multidão.
- Espião: Especializado em furtividade e coleta de informações, manipula e persuade através de suas habilidades sociais.
Essas subclasses permitem que o Bardo adapte suas capacidades para melhor atender às necessidades do grupo e ao seu estilo de jogo.
Habilidades de Classe
- Armas: Inclui armas de curto alcance, como adagas e flautas, bem como armas de longo alcance, como arcos curtos.
- Armaduras: O Bardo utiliza armaduras que não comprometem sua agilidade e capacidade de movimento, como armaduras de couro e couro batido.
- Itens Mágicos: Inclui flautas, alaúdes e outros itens que amplificam suas habilidades musicais e mágicas.
1 Inspiração: Uma habilidade única que permite aos Bardos inspirar seus aliados com performances artísticas, conferindo bônus temporários em suas ações.
-
3 Aumenta os bônus temporários concedidos, permitindo que os aliados adicionem um dado extra em suas jogadas de ataque ou testes de habilidade.
-
6 Os aliados inspirados ganham resistência a um tipo de dano (escolhido pelo Bardo) durante a duração da inspiração.
-
10 A inspiração agora pode ser usada para recuperar pontos de vida temporários, além de seus efeitos normais.
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 4 | 0 | 5 |
| 2º | 3.000 | +1d4 | 1 | 5 |
| 3º | 6.000 | +1d4 | 1 | 5 |
| 4º | 10.000 | +1d4 | 1 | 5 |
| 5º | 13.000 | +1d4 | 2 | 7 |
| 6º | 26.000 | +1d4 | 2 | 7 |
| 7º | 36.000 | +1d4 | 2 | 7 |
| 8º | 46.000 | +1d4 | 3 | 7 |
| 9º | 56.000 | +1d4 | 3 | 7 |
| 10º | 112.000 | +1d4 | 3 | 10 |
| 11º | 220.000 | +1 | 4 | 10 |
| 12º | 340.000 | +1 | 4 | 10 |
| 13º | 460.000 | +1 | 4 | 10 |
| 14º | 580.000 | +1 | 5 | 13 |
| 15º | 700.000 | +1 | 5 | 13 |