Cozinheiro
Habilidades de Classe
- Armas: pequenas e medias, não pode usar armas cortantes (facas somente para comida e cozinha)
- Armaduras: Couro
- Itens Mágicos: pode usar qualquer item magico porém precisa ser de alinhamento Neutro
1 Tempero Especial: O Cozinheiro aprendeu a transformar ingredientes comuns em preparações especiais.
Ao finalizar uma refeição, ele pode escolher um dos efeitos abaixo para todos que comerem a preparação:
Refeição Revigorante
O personagem recebe +1 em sua próxima Jogada de Proteção contra efeitos de fadiga, exaustão ou condições físicas.
Refeição Revitalizante
O personagem recebe +1 em seu próximo teste para resistir a venenos ou doenças.
Refeição Estimulante
O personagem recebe +1 em seu próximo teste de iniciativa.
O efeito precisa ser utilizado até o próximo descanso.
Uma criatura só pode receber um efeito de Tempero Especial por vez.
-
3 Tempero Maldito: pode fazer uma comida envenenada durante 10 minutos o alvo que se alimentar daquela comida recebe um desses 1d4 efeitos negativos
1 Paralisia: o alvo fica paralisado por 1d4 rodadas
2 Dor de barriga: o alvo tem testes dificeis em ataques durante 1d4 turnos e no ultimo turno ele se caga
3 Veneno: JPC do alvo em caso de falha morre em 1d6 rodadas se não encontrar cura
4 Zonzo: O alvo fica com testes dificeis na JPS
1 Prato Favorito: Uma vez por dia, o Cozinheiro pode preparar o prato favorito de um companheiro que esteja disposto a recebê-lo. Após consumir a refeição, o personagem escolhe um dos benefícios abaixo. O benefício deve ser utilizado antes do próximo descanso.
- Coragem: recebe +1 em uma JP à sua escolha. O bônus é aplicado apenas à próxima JP realizada.
- Determinação: pode rerrolar seu próximo ataque. Deve aceitar o segundo resultado.
- Revigoramento: recupera 1d6 PV perdidos.
- Conforto: pode encerrar um efeito negativo menor que esteja sofrendo, como fadiga, enjoo, mal-estar ou outro efeito semelhante determinado pelo Mestre. Não remove doenças, venenos ou efeitos mágicos permanentes. (Mas aumenta a quantidade de turno de reistencia contra veneno em 1d6+2 se não consseguir ajuda ou cura morre).
Uma criatura só pode se beneficiar do Prato Favorito uma vez por dia.
3 Comida Draconica: Uma vez por dia, após pelo menos 10 minutos de preparo, o Cozinheiro pode preparar uma porção de uma das cinco receitas abaixo. Uma criatura que consumir a comida recebe seu efeito e poderá utilizá-lo uma única vez, antes do próximo descanso.
Risoto de Dragão Vermelho
O personagem pode gastar uma ação completa, sem se mover ou realizar outros ataques, para liberar uma poderosa baforada de fogo.
A baforada afeta uma área de 6 metros de comprimento e 2 metros de largura à frente do personagem.
As criaturas atingidas podem realizar uma JPD para reduzir o dano à metade.
Dano: 1d6 + 1d4 de fogo.
Depois de utilizada, a baforada desaparece.
Ensopado do Dragão Azul
O personagem concentra a energia do prato e, usando uma ação, libera uma baforada elétrica em uma criatura que consiga enxergar a até 9 metros.
O alvo realiza JPC.
Falha: 1d8 de dano elétrico.
Sucesso: metade do dano.
Ensopado do Dragão Negro
Essa seria mais interessante do que simplesmente causar dano.
O personagem pode gastar uma ação para liberar uma baforada corrosiva em uma área de 6 metros de comprimento e 2 metros de largura.
As criaturas atingidas fazem JPC.
Falha: sofrem 1d6 de dano de ácido.
Além disso, objetos não mágicos frágeis atingidos pela baforada podem ser corroídos, a critério do Mestre.
Suflê do Dragão Verde
Aqui eu mudaria completamente a lógica.
O personagem pode gastar uma ação para liberar uma nuvem venenosa em uma área de aproximadamente 3 metros de raio ao seu redor.
As criaturas na área fazem JPC contra Veneno.
Falha: ficam Envenenadas por 1 rodada.
Sucesso: não sofrem efeito.
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 6 | 1 | 5 |
| 2º | 1.000 | +1d6 | 1 | 5 |
| 3º | 2.000 | +1d6 | 2 | 5 |
| 4º | 4.000 | +1d6 | 2 | 5 |
| 5º | 7.000 | +1d6 | 3 | 8 |
| 6º | 14.000 | +1d6 | 3 | 8 |
| 7º | 24.000 | +1d6 | 4 | 8 |
| 8º | 34.000 | +1d6 | 4 | 8 |
| 9º | 44.000 | +1d6 | 5 | 11 |
| 10º | 88.000 | +1d6 | 5 | 11 |
| 11º | 180.000 | +1 | 6 | 11 |
| 12º | 260.000 | +1 | 6 | 11 |
| 13º | 340.000 | +1 | 7 | 14 |
| 14º | 420.000 | +1 | 7 | 14 |
| 15º | 500.000 | +1 | 8 | 14 |