contratante do trovão
Especialização de Guerreirodetém uma fração do poder do deus do trovão
um contratante recebe uma fração do poder de uma divindade em troca de seguir suas ordens e realizar missões.
Habilidades de Classe
- Armas: todas
- Armaduras: todas
- Itens Mágicos: todos
3 raios divinos: lança uma rajada elétrica em seu oponente, causando paralisia por um turno se for um acerto crítico >=18.
causa 2d6+1 de dano
só pode ser usado 1 vez por combate
-
6 ###### Conjura um raio em cima do oponente acertado pela rajada, causando +1d6 extra de dano
6 abençoar arma: concede uma aura elétrica ao redor de uma arma, causando +2 de dano e tendo vantagem de +3 extra contra criaturas corrompidas (mortos-vivos, deuses heréticos etc)
só pode ser usado 1 vez por combate
3 raio curandeiro: cria uma corrente elétrica divina, que cura 1d6 de dano
só pode ser usada uma vez por dia
6 impacto astral: dá um golpe no chão que lança uma onda de choque em todas as direções ao seu redor, causando 1d12 de dano.
(quando utilizado o usuário fica com a base firme no chão, o impossibilitando de esquivar de contra ataques )
11 Lâmina de raios: cria uma lâmina de raios na mão do usuário, causa 2d6+3 de dano e só é desativada quando o usuário quiser
(abençoar armas só concede a vantagem contra criaturas corrompidas, não aumentando o dano nem BA)
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 10 | 1 | 5 |
| 2º | 2.500 | +1d10 | 2 | 5 |
| 3º | 5.000 | +1d10 | 3 | 6 |
| 4º | 8.500 | +1d10 | 4 | 6 |
| 5º | 11.500 | +1d10 | 5 | 8 |
| 6º | 23.000 | +1d10 | 6 | 8 |
| 7º | 33.000 | +1d10 | 7 | 10 |
| 8º | 43.000 | +1d10 | 8 | 10 |
| 9º | 53.000 | +1d10 | 9 | 11 |
| 10º | 106.000 | +1d10 | 10 | 11 |
| 11º | 210.000 | +2 | 11 | 13 |
| 12º | 320.000 | +2 | 12 | 13 |
| 13º | 430.000 | +2 | 13 | 14 |
| 14º | 540.000 | +2 | 14 | 14 |
| 15º | 650.000 | +2 | 15 | 16 |