Helta

Especialização de Guerreiro

Em meu nome reside a fúria da geada, em meu corpo, o poder dos animais de Havnola. Eu sou a Arauta do Inverno!

Em tradução livre do drokô para o comum, Helta significa "Bárbara do Norte". Essas guerreiras canalizam a fúria concedida por Turif como combustível para seus ataques incessantes e recebem as dádivas dos animais de Havnola para fortalecer seus corpos. Acima de tudo, uma Helta é uma sobrevivente das condições extremas em Havnola.

Restrições

Além de seguir a evolução de experiência de uma Guerreira especialista, a Helta não pode usar nenhum item mágico e nenhuma armadura que não seja de couro, ou perderá acesso a todas as suas habilidades de Helta.

A Helta mantém suas habilidades de Guerreira Aparar e Maestria em Arma, mas deixa de receber qualquer evolução ao se tornar especialista.

Habilidades de Classe

  • Armas: Todas.
  • Armaduras: Apenas armaduras de couro.
  • Itens Mágicos: Nenhum.

1 Maestria de Armas: A Helta se torna Mestre em uma arma à sua escolha, recebendo um bônus de +1 no dano daquela arma.

1 Vigor do Mamute: A cada nível, a Helta recebe um Bônus de +2 nos seus pontos de vida adicionais à tabela de Guerreira e somente no nível 1, recebe um bônus de +2 na sua JPC.

3 Fúria do Urso: Uma vez por dia, a Helta assume uma forma bestial: suas unhas se transformam em garras afiadas, seus dentes em presas letais, e um instinto feral domina seu ser. Durante 1 turno, os ataques da Helta são considerados fáceis.

6 Astúcia da Raposa: A Helta é capaz de surpreender seus inimigos em ambientes naturais com uma chance de 1-4 em 1d6, mesmo quando em tocaia com aliados não Heltas. Além disso, uma Helta só é surpreendida em ambientes naturais com uma chance de 1 em 1d6.

10 Agilidadde do Lobo: Os movimentos da Helta se tornam tão ageis quanto o de um lobo, sua movimentação base aumenta em 3 metros. Seus ataques de investida agora são considerados muito fáceis. Além disso, enquanto estiver sob efeito da Fúria do Urso, ela pode realizar um ataque extra com uma arma que possua maestria.

Este segundo ataque é realizado após o primeiro ataque, logo em sequência, antes da ação do próximo jogador na ordem da iniciativa com a mesma BA usada no primeiro ataque.

Helta tabela de progressão de níveis
Nível XP Pontos de Vida Base de Ataque Jogada de Proteção
0 10 1 5
2.500 +1d10 2 5
5.000 +1d10 3 6
8.500 +1d10 4 6
11.500 +1d10 5 8
23.000 +1d10 6 8
33.000 +1d10 7 10
43.000 +1d10 8 10
53.000 +1d10 9 11
10º 106.000 +1d10 10 11
11º 210.000 +2 11 13
12º 320.000 +2 12 13
13º 430.000 +2 13 14
14º 540.000 +2 14 14
15º 650.000 +2 15 16

Compartilhado por: @kaioperw
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