Elfo da Montanha
“Onde a luz morre, a memória permanece.”
Os Elfos das Montanhas são uma linhagem élfica adaptada à vida em regiões subterrâneas, cavernas colossais e cidades esquecidas sob a terra. Diferente dos Elfos Demoníacos, sua condição não nasceu de pactos infernais, mas de séculos de isolamento, pressão ambiental e adaptação forçada às trevas.
Vivem em cidades escavadas na rocha, conectadas por túneis, pontes naturais e salões ancestrais. Sua cultura valoriza sobrevivência, silêncio e memória histórica. Para eles, o mundo da superfície é instável e perigoso; o subterrâneo, ainda que hostil, é previsível.
Aparência
Elfos das Montanhas possuem aparência austera e marcante.
- Pele em tons de cinza, lilás escuro ou azul profundo
- Cabelos brancos, prateados ou cinza-claro
- Olhos vermelhos, violetas ou prateados, sensíveis à luz
- Traços élficos afilados e postura contida
- Vestes escuras e funcionais, adaptadas a túneis
Hibridização
Elfos das Montanhas podem gerar descendentes com outros elfos e humanos. Híbridos costumam herdar sensibilidade à luz e visão aprimorada no escuro, sendo tratados como elfos ou humanos, a critério do Mestre.
Gestação
A gestação dura cerca de 12 meses, como outras linhagens élficas.
Tamanho e Peso
- Altura média: 1,60 m a 1,90 m
- Peso médio: 50 kg a 75 kg
Ciclo de Vida
- Jovem: até os 30 anos
- Adulto: dos 31 aos 260 anos
- Velho: a partir dos 261 anos
Expectativa de vida média: 300 anos.
Personalidade
São reservados, desconfiados e extremamente pacientes. Valorizam planejamento de longo prazo e tradição. Emoções são controladas, mas não ausentes.
Embora muitos povos os considerem cruéis, a maioria apenas prioriza a sobrevivência da própria sociedade.
O Elfo da Montanha nas Aventuras
Elfos das Montanhas tornam-se aventureiros por motivos como:
- Missões diplomáticas ou de espionagem
- Exílio político
- Exploração de ruínas antigas
- Caça a criaturas que ameaçam as cidades subterrâneas
- Curiosidade pelo mundo da superfície
São comuns como Ladrões, Guerreiros, Magos ou Clérigos
Perguntas para se responder ao criar um elfo da montanha:
- Pergunta 1: Seu personagem vê a superfície como ameaça ou oportunidade?
- Pergunta 2: Ele segue tradições antigas ou questiona o isolamento?
- Pergunta 3: O que o levou a deixar as montanhas?
Habilidades de Raça
Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.
-
1 Afinidade Subterrânea: Acostumados ao ambiente claustrofóbico.
- +5 em testes de sobrevivência, orientação e percepção em ambientes subterrâneos
-
1 Silêncio Natural: O Elfo das Montanhas sabe se mover sem ruído.
- +1 em testes de furtividade
- Pode se mover normalmente em terrenos rochosos sem penalidades
-
1 Sensibilidade à Luz: Sob luz solar direta ou luz mágica equivalente, o Elfo das Profundezas sofre:
- –2 em testes de ataque e Jogadas de Proteção
Movimento base é de 9 metros e 9 metros escalando.
Infravisão de 24 metros.
Alinhamento Tendem à Neutralidade, com inclinação à Caóticos ou a Ordeiros, conforme a cultura da cidade de origem..