Humano (saxão)
Os novos colonizadores da Britânia: famintos, numerosos e poderosos. Seguem aos deuses antigos (talvez sob outros nomes), mas podem ser catequizados. Possuem, geralmente, olhos verdes ou azuis e cabelos loiros ou castanhos. Seus guerreiros são temidos pelo poder de seus golpes em combate corpo a corpo e suas excepcionais constituições.
Personalidade
- Como na aparência física, os humanos são diversos e versáteis. Sua personalidade é plural. Abraçam todas as linhas de pensamento e é difícil estabelecer um padrão de pensamento e comportamento quando falamos de humanos. Se observados pelo prisma temporal, os humanos são ultrarrápidos, pois aprendem técnicas e tecnologias as quais avançam e melhoram no espaço de uma única geração. Quando se expandem, nunca atacam e fogem em seguida. Sempre dominam, se estabelecem, permanecem, colonizam e só vão embora quando sua força política e de organização social os impede de continuar onde estão. Humanos são afeitos a quantidade. Se um elfo leva anos para forjar uma cimitarra obra-prima, aplicando técnicas beirando o sobrenatural na forja, humanos abraçam a produtividade e quantidade. Do ponto de vista da pluralidade, apesar de parecer um contrassenso, os humanos aceitam bem as diferenças, sobretudo se comparados com outras raças. Convivem com anões, halflings e elfos, algumas vezes até mesmo até assimilando suas colônias, desde que, claro, estes estrangeiros não impeçam seus contínuos planos de expansão, acúmulo de poder e sobrevivência.
O Humano (saxão) nas Aventuras
- O humano aventureiro é um retrato do humano padrão. Adaptável, imaginativo, aguerrido e ambicioso. Aventuram-se pelas mais diversas razões – desde para se sustentar até para acumular poder, glória ou fama. A ambição do humano, por qualquer motivo que seja, é a força motriz a qual os tira do conforto de suas choupanas levando-os aos túneis escuros dos subterrâneos. Eles querem deixar um legado, fazer seu nome famoso, virar uma lenda e se tornar um exemplo. Humanos aventureiros são orgulhosos por deixarem sua marca no mundo.
Perguntas para se responder ao criar um humano (saxão):
- Pergunta 1: O que seu humano usa como motivo para aventurar-se?
- Pergunta 2: O que seu humano respeita? O que ele busca defender?
- Pergunta 3: O que seu humano odeia? O que ele deseja destruir?
Habilidades de Raça
Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.
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1 Guerreiro Feroz: 1. Recebem +1 de dano adicional em todos os ataques corpo a corpo.
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1 Resistência Saxônica: 1. Recebem +1 em Jogadas de Proteção de Constituição (JPC).
Movimento base é de 9 metros.
Infravisão não possui.
Alinhamento qualquer um.