Na’vi (Povo das Cinzas)

“Filhos da rocha e da fumaça, que trocaram Eywa por um novo e sombrio poder.”

Entre os Na’vi espalhados por todo o canto, existe uma tribo temida e evitada por todas as outras: o Povo das Cinzas. Vivendo em regiões rochosas, montanhosas e áridas, eles se distanciaram da floresta e, com isso, romperam sua conexão com Eywa.

Sua pele assume tons acinzentados, negros e brancos queimados, lembrando carvão e cinza fria. Seus corpos são frequentemente marcados com pigmentos ritualísticos e cicatrizes de guerra. Seus olhos parecem mais duros, frios, e seu comportamento é considerado agressivo e impiedoso pelas demais tribos.

O Povo das Cinzas abandonou os costumes tradicionais Na’vi e passou a cultuar um novo e misterioso deus, associado à noite, ao domínio e ao poder através do medo. Eles utilizam venenos, táticas cruéis e guerra constante para subjugar outras tribos, além de cidades e vilas de humanos ou qualquer outra criatura, saqueando recursos, territórios.

Diferente dos Na’vi da floresta, que vivem em harmonia com a natureza, o Povo das Cinzas dobra a vida ao seu redor através de dor, manipulação e magia espiritual corrompida. Muitas criaturas caóticas selvagens, agressivas e perigosas os seguem ou lutam ao seu lado, guiadas por influências espirituais sombrias.

Eles vivem em grandes fortalezas de pedra e cavernas, sempre bem armados, organizados em clãs guerreiros e liderados por figuras temidas, sua Tsahìk, cujo poder é tão forte quanto perturbador.

Personalidade

O Povo das Cinzas valoriza:

Força

Dominação

Obediência

Supremacia sobre a floresta e outros povos

Eles veem a compaixão como fraqueza e acreditam que o mundo pertence aos que o tomam. O respeito só é dado a guerreiros fortes o resto, é descartável.

Apesar disso, possuem rígidas estruturas tribais, disciplina militar e um fanatismo religioso que substituiu a fé em Eywa.

O Na’vi (Povo das Cinzas) nas Aventuras

Na’vi do Povo das Cinzas raramente se tornam aventureiros fora de sua tribo, exceto quando:

Estão em missão de espionagem

Buscam poder

Ou estão questionando sua fé

Quando se tornam aventureiros, normalmente seguem caminhos como:

Guerreiro, Ladrão (Assassino), Mago (Ilusionista) principalmente as Tsahìk

Clérigo (de seu novo deus) — fanáticos sombrios

Perguntas para se responder ao criar um na’vi (povo das cinzas):

  • Pergunta 1: Por que você abandonou ou segue o novo deus?
  • Pergunta 2: Como você enxerga os Na’vi fiéis a Eywa?
  • Pergunta 3: Você luta por poder, fé… ou dúvida?

Habilidades de Raça

Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.

  • 1 Coração da Cinza: O Povo das Cinzas perdeu sua conexão com Eywa e com isso, suas bênçãos naturais.

    Em troca, eles recebem:

    Imunidade a medo mágico de origem natural/espiritual

    Vantagem/bonificação contra efeitos que afetem emoções naturais

    Mas:

    Criaturas ligadas à natureza sentem sua corrupção

    Frequentemente reagem com medo.

  • 1 Mestres do Veneno: O Povo das Cinzas faz uso constante de toxinas.

    Eles sabem:

    • Identificar venenos
    • Preparar venenos
    • Aplicar venenos sem risco a si mesmos

    E recebem bônus de +1 em jogadas relacionadas a uso de veneno, conforme o seu sistema de jogo.

  • 1 Comando Sobre o Caos: Criaturas com tendência caótica e agressiva monstros, predadores e bestas raramente atacam o Povo das Cinzas sem provocação direta.

    Além disso, eles podem:

    • Acalmar criaturas caóticas
    • Guiá-las em batalha
    • Inspirar agressividade

    Isso não é controle absoluto, mas um domínio espiritual sombrio, onde as criaturas lutam ao seu lado.

  • 1 Guerreiros Fortemente Armados: Diferente de outros Na’vi, o Povo das Cinzas:

    • Está acostumado a armaduras
    • Usa armas pesadas
    • Treina táticas de guerra

    Eles não sofrem penalidades por usar armaduras.

  • 1 Ilusão Sombria (Exclusivo para Tsahìk do Povo das Cinzas Femínas): Assim como entre outros Na’vi, apenas as mulheres podem se tornar Tsahìk.

    As Tsahìk do Povo das Cinzas, porém, canalizam um poder espiritual sombrio, capaz de:

    • Criar ilusões sensoriais
    • Induzir medo
    • Distorcer percepções
    • Manipular sonhos
    • Ocultar sua presença ou de aliados
    • Criar visões místicas verdadeiras ou enganosas

    Essas ilusões são espirituais, não apenas mágicas atingem mente e alma.

    Quanto mais forte a Tsahìk:

    • Mais reais as ilusões parecem
    • Maior o preço espiritual que ela paga

Infravisão Movimento base é de 9 metros e 9 metros escalando.

Infravisão Infravisão de 18 metros. de 18 metros de baixo d'água.

Infravisão Alinhamento Frequentemente Neutro Maligno / Caótico, mas não obrigatório especialmente para personagens jogadores..


Compartilhado por: @anderson
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