Lanceiro Heroico
Especialização de Guerreiroum combatente de elite que une velocidade sobre-humana, precisão letal e técnicas impossíveis. Diferente de guerreiros comuns, ele não apenas ataca — ele antecipa o destino do inimigo, acertando golpes que parecem inevitáveis. Sua especialidade está no uso de lanças, utilizando alcance, mobilidade e leitura de combate para dominar o campo de batalha. Seus ataques são rápidos, brutais e focados em pontos vitais, tornando-o extremamente perigoso contra alvos únicos, especialmente inimigos poderosos.
- Função: DPS físico / Duelista
- Estilo: Rápido, agressivo, técnico
- Ponto forte:
- Alto dano em alvo único
- Mobilidade elevada
- Críticos e perfuração de defesa
- Ponto fraco:
- Defesa mediana
- Pouco controle de grupo
- Depende de posicionamento
Habilidades de Classe
- Armas: Todas
- Armaduras: Todas
- Itens Mágicos: Todos
1 ♦️ 1. Corpo do Herói (PASSIVA): +2 em Reflexos e +1 Defesa com armaduras leves.
1 ♦️ 2. Mestre das Lanças (PASSIVA): +2 bac com lanças e +1 no dano.
1 ♦️ 3. Passo Fantasma (PASSIVA): 2x por combate pode se mover sem provocar ataque.
✔️ Exemplo 1 — Recuo seguro
Você está colado em um inimigo forte.
- Normal: sair = leva ataque
- Com Passo Fantasma: você simplesmente sai sem ser punido
✔️ Exemplo 2 — Avanço agressivo
Tem vários inimigos entre você e o alvo.
- Normal: você seria atacado ao passar
- Com Passo Fantasma: atravessa geral e vai direto no alvo
1 ♦️ 4. Instinto de Combate (PASSIVA): Você não pode ser surpreendido facilmente: rola duas vezes testes de acerto e desvio e fica com o melhor resultado.
1 ♦️ 5. Golpe Vital (PASSIVA): Em acertos críticos, você adiciona +1d4 de dano extra.
1 ♦️ 6. Resistência Heroica (PASSIVA): Quando cair a 0 PV, pode permanecer consciente por 1 turno (1x por combate).
1 ♦️ 7. Caçador de Pontos Fracos (PASSIVA): Você ignora 1 pontos de armadura natural ou proteção do inimigo, CA.
1 ♦️ 8. Corpo Afiado (PASSIVA): Sua velocidade aumenta: +3m de deslocamento.
1 ♦️ 9. Espírito de Guerra (PASSIVA): Ao derrotar um inimigo, recupera 1d6 PV.
1 ♦️ 1. Investida Perfurante: * Ação: Completa
- Efeito: Avança em linha reta até 9m e realiza um ataque com +2 no acerto.
- Dano: +1d4 adicional
3x por combate
1 ♦️ 2. Golpe Impossível: * Ação: Padrão
- Efeito: Um ataque que sempre acerta, crítico de 15-20
- Uso: 2x por dia
3 ♦️ 3. Dança da Lança: * Ação: Completa
- Efeito: Realiza 2 ataques consecutivos em alvos próximos (até 2 inimigos).
- Penalidade de -1 em cada ataque
2x por combate
3 ♦️ 4. Salto do Predador: * Ação: Movimento
- Efeito: Salta até 8m em qualquer direção (inclusive vertical) e ganha +2 no próximo ataque
1x por combate
3 ♦️ 5. Contra-Ataque Instantâneo: * Ação: Reação
- Efeito: Quando um inimigo errar um ataque corpo a corpo, você pode atacar imediatamente e atacar de novo quando for seu turno
2x por combate
6 ♦️ 6. Perfuração do Destino: * Ação: Padrão
- Uso: 1x por dia
- Efeito:
Você declara um alvo. Seu ataque não pode ser evitado por meios normais.
Se acertar, causa: - Dano normal + 2d10
- O alvo deve passar em um teste de Fortitude ou sofrer dano dobrado
(Inspirado no conceito de golpe inevitável do Lancer)
6 ♦️ 7. Olhos do Campo de Batalha: * Ação: Livre
- Uso: 2x por combate
📌 Efeito:
Você lê completamente o fluxo da luta por um instante.
Por 2 turnos:
- +2 em ataques
- +2 na Defesa
- Não pode ser surpreendido
- Ignora desvantagens por lutar com múltiplos inimigos
6 ♦️ 8. Estocada do Fim Iminente:
- Ação: Padrão
- Uso: 1x por combate
📌 Efeito:
Você realiza um ataque carregado de intenção letal.
- +3 no acerto
- Dano: arma + 6d8
Se o alvo estiver com:
- menos de 50% HP: +1d4 adicional
- menos de 25% HP: o ataque se torna crítico automático (se acertar)
💀 Efeito Especial:
Se esse ataque derrotar o alvo:
- Você pode se mover até metade do deslocamento imediatamente
- E realizar outro ataque simples em outro inimigo próximo
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 10 | 1 | 5 |
| 2º | 2.500 | +1d10 | 2 | 5 |
| 3º | 5.000 | +1d10 | 3 | 6 |
| 4º | 8.500 | +1d10 | 4 | 6 |
| 5º | 11.500 | +1d10 | 5 | 8 |
| 6º | 23.000 | +1d10 | 6 | 8 |
| 7º | 33.000 | +1d10 | 7 | 10 |
| 8º | 43.000 | +1d10 | 8 | 10 |
| 9º | 53.000 | +1d10 | 9 | 11 |
| 10º | 106.000 | +1d10 | 10 | 11 |
| 11º | 210.000 | +2 | 11 | 13 |
| 12º | 320.000 | +2 | 12 | 13 |
| 13º | 430.000 | +2 | 13 | 14 |
| 14º | 540.000 | +2 | 14 | 14 |
| 15º | 650.000 | +2 | 15 | 16 |