Animancista
Especialização de MagoO Animancista é um Mago que dedica seus estudos à animação arcana da matéria inerte, insuflando uma centelha de energia mágica a anima em objetos outrora imóveis. Para ele, portas vigiam corredores, armaduras marcham como sentinelas e ferramentas tornam-se extensões de sua vontade.
Diferente de um Necromante, o Animancista não lida com a morte, mas com o movimento artificial, a magia que imita a vida sem jamais criá-la de fato.
Restrições
Além de seguir a evolução de experiência de um Mago especialista, o Animancista:
- Não pode conjurar magias de Evocação direta de dano (como Bola de Fogo, Relâmpago, Explosão Ígnea e similares).
- Não pode animar criaturas vivas, mortas-vivas ou restos orgânicos.
- Caso tente animar matéria orgânica (ossos, cadáveres, carne, couro fresco), perde acesso a todas as habilidades de Animancista até realizar um descanso completo.
O Animancista mantém a capacidade de conjurar magias arcanas normalmente, respeitando seus limites de nível.
📋 Tabela de Objetos Animados
Objeto Animado Tamanho DV CA Ataque Dano Movimento Observações
Ferramenta Pequeno 1 8 +0 1d4 6m Pode ser arremessada até 6m
Cadeira / Banco Pequeno 1 7 +0 1d4 6m Pode empurrar (teste oposto de Força)
Escudo Animado Pequeno 1 6 +0 1d4 6m Bloqueia e Ataca
Porta Leve Médio 2 6 +1 1d6 3m Pode bloquear passagem
Baú Animado Médio 2 6 +1 1d6 3m Ataque de esmagamento
Arvore Morta Médio 3 9 +2 1d6 3m Pode bloquear como atacar
Estátua Pequena Médio 3 10 +3 1d8 3m Resistente a armas leves
Armadura Médio 3 10 +2 1d6 6m Imune a crítico
Armadura Pesada Grande 4 14 +5 1d10 6m Desvantagem contra ataques elétricos, Imune a crítico
Portão Reforçado Grande 5 14 +4 2d6 6m Bloqueia e Ataca
Estátua Grande Grande 6 17 +7 2d8 3m Armas não mágicas causam –1 dano
Monumento Vivo Imenso 8 20 +10 2d10 3m Armas não mágicas causam –2 dano
⚙️ Regras Rápidas para o Mestre
Material do Objeto
- Madeira: CA +1 contra armas perfurantes
- Metal: CA –1 contra eletricidade
- Pedra: Reduz dano não mágico em 1
- Distancia: È conjurado há 3m do conjurador e pode ir até 9m de distancia do conjurador.
Destruição
- Quando um objeto animado chega a 0 PV, ele:
- Cai inerte
- Não pode ser animado novamente até ser reparado
Comandos
- Ordens simples são gratuitas
- Ordens complexas exigem a presença do Animancista a até 12m
Habilidades de Classe
- Armas: Apenas armas pequenas.
- Armaduras: Nenhuma.
- Itens Mágicos: Pode usar qualquer item mágico permitido a Magos.
1 Animação Menor: O Animancista é capaz de animar objetos pequenos ou simples (cadeiras, ferramentas, escudos, portas leves, baús).
- Pode manter 1 objeto animado por vez.
- O objeto possui:
- DV: 1
- CA: igual ao material do objeto
- Ataque: como uma criatura de 1 DV
- Dano: 1d4
- O objeto não possui inteligência própria e obedece ordens simples.
- A animação dura 2 turno por nível do Animancista ou até ser destruída.
3 Matéria Obediente: O Animancista aprende a animar objetos mais robustos.
- Pode animar objetos médios, como:
- Armaduras vazias
- Portas reforçadas
- Estátuas não grandes ou gigantes
- Pode manter até 2 objetos animados simultaneamente.
- Objetos animados passam a causar dano conforme seu tamanho e material, 1d6 ou 1d8
- Objetos animados recebem +1 em testes de resistência contra efeitos físicos.
6 Guardião Inanimado: O Animancista pode criar sentinelas animadas, programadas para vigiar áreas.
- Um objeto animado pode receber uma condição simples, como:
- “Atacar qualquer um que não seja eu”
- “Impedir passagem”
- Um Guardião:
- Não consome concentração ativa
- Dura até ser destruído
- Apenas 1 Guardião Inanimado pode existir por vez.
10 Animação Superior: O Animancista domina a infusão avançada de anima.
- Pode animar objetos grandes, como:
- Portões
- Estátuas grandes
- Armaduras completas pesadas
- Pode manter até 3 objetos animados simultaneamente.
- Um dos objetos animados pode possuir:
- DV igual à metade do nível do Animancista (arredondado para baixo)
- A destruição desse objeto causa fadiga mágica, impedindo novas animações por 1d4 turnos.
11 A Arte È Animar: O Animancista domina a arte de anima.
- Pode animar objetos Imensos, como:
- Monumentos Imensos
- Estátuas Imensas
- Pode manter até 5 objetos animados simultaneamente.
- Um dos objetos animados pode possuir:
- DV igual à metade do nível do Animancista
- A destruição desses objetos causa fadiga mágica, impedindo novas animações por 2d4 turnos.
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 4 | 0 | 5 |
| 2º | 3.000 | +1d4 | 1 | 5 |
| 3º | 6.000 | +1d4 | 1 | 5 |
| 4º | 10.000 | +1d4 | 1 | 5 |
| 5º | 13.000 | +1d4 | 2 | 7 |
| 6º | 26.000 | +1d4 | 2 | 7 |
| 7º | 36.000 | +1d4 | 2 | 7 |
| 8º | 46.000 | +1d4 | 3 | 7 |
| 9º | 56.000 | +1d4 | 3 | 7 |
| 10º | 112.000 | +1d4 | 3 | 10 |
| 11º | 220.000 | +1 | 4 | 10 |
| 12º | 340.000 | +1 | 4 | 10 |
| 13º | 460.000 | +1 | 4 | 10 |
| 14º | 580.000 | +1 | 5 | 13 |
| 15º | 700.000 | +1 | 5 | 13 |