Aprendiz
Especialização de ClérigoAprendizes são a mão de obra menos especializada e barata. São usados quase sempre para serviços menos qualificados.
Aprendizes
Aprendizes veem nos grupos de aventureiros uma forma simples de aprenderem, enquanto os grupos de aventureiros veem nos aprendizes uma mão de obra barata, mas mais qualificada do que a média, para diversas funções.
Custo: aprendizes não costumam receber salários fixos. Normalmente aceitam trabalhar para um grupo de aventureiros em troca de uma parte dos tesouros encontrados durante as aventuras, ou mesmo trabalham por proteção, devoção ou dívida.
Lealdade: aprendizes normalmente são leais ao seu mestre e não fugirão e nem o trairão, a não ser em situações limítrofes. Diferentes de especialistas ou mercenários, um ajudante está com seu mestre por lealdade e também pelo conhecimento o qual pode adquirir, e não só pelo dinheiro que pode vir a ganhar.
Experiência: aprendizes, diferentemente de mercenários ou especialistas, entram na divisão de XP dos personagens. O aprendiz de hoje pode vir a se tornar o aventureiro de amanhã.
Classe: o aprendiz possui algumas habilidades especiais de acordo com a classe na qual recebem treinamento.
Habilidades de Classe
- Armas: Apenas adagas e fundas
- Armaduras: Apenas escudos de madeira
- Itens Mágicos:
1 Acalento: Uma vez ao dia, o aprendiz de Clérigo é capaz de tocar um alvo e curar um ponto de vida.
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 8 | 1 | 5 |
| 2º | 2.000 | +1d8 | 1 | 5 |
| 3º | 4.000 | +1d8 | 1 | 5 |
| 4º | 7.000 | +1d8 | 3 | 7 |
| 5º | 10.000 | +1d8 | 3 | 7 |
| 6º | 20.000 | +1d8 | 3 | 7 |
| 7º | 30.000 | +1d8 | 5 | 9 |
| 8º | 40.000 | +1d8 | 5 | 9 |
| 9º | 50.000 | +1d8 | 5 | 9 |
| 10º | 100.000 | +1d8 | 7 | 11 |
| 11º | 200.000 | +1 | 7 | 11 |
| 12º | 300.000 | +1 | 7 | 11 |
| 13º | 400.000 | +1 | 9 | 13 |
| 14º | 500.000 | +1 | 9 | 13 |
| 15º | 600.000 | +1 | 9 | 13 |