Artista Marcial

Especialização de Guerreiro

Protetores de um segredo antigo. Dedicam corpo e mente a perfeição

O artista marcial é o mestre do corpo e espírito. Seus braços e pernas são fortes como espadas e lanças. Mas esses guerreiros são mais que lutadores. São sábios e filósofos que guardam segredos ocultos em sua academia. O artista marcial abre mão de qualquer luxo e tem vidas simples, desbravam o mundo em troca de sabedoria e autoconhecimento. Vão sempre abrir mão de qualquer riqueza em favor dos mais necessitados e não carregam mais que sua carga permite.

O artista marcial usa a tabela de progressão do guerreiro especialista.
Ele obtém maestria em arma com suas mãos , pés e cajados.
Proficiência com armas : Somente cajado. O artista Marcial aprende a usar seu corpo como arma então seu soco e seu chute da 1D6 de dano e conta como uma arma de contusão.
Proficiência com Armaduras: Nenhuma. O artista marcial aprende a mente para ajudar a desviar dos ataques. Então ele soma seu modificador de sabedoria a sua defesa. Ele perde esse bônus caso use alguma armadura mesmo que leve.

Habilidades de Classe

  • Armas: Apenas Cajados
  • Armaduras: Nenhuma
  • Itens Mágicos: Podem usar todos os tipos

1 Ataque preciso: O Artista Marcial pode usar sua Dex no lugar de sua força para realizar ataques corpo a corpo. Ele substitui a força para ataque e dano usando cajado ou seu corpo como arma.

3 Golpe atordoante: Nesse level o Artista pode optar por realizar um ataque atordoante. No lugar de realizar o dano de seu ataque. A criatura alvo precisa realizar um teste de JP se falhar ficará atordoada pelo número de turnos igual ao bônus de sabedoria do Lutador.

6 Alma de lutador: Aqui o lutador tem seu dado de dano aumentado em 1D8 e conta como uma arma mágica +1. Agora ele pode se movimentar mais 6 metros além da sua raça permitida e consegue realizar seu movimento ou terminar todo seu deslocamento mesmo depois de fazer um ataque.

10 Alma de Diamante: Nesse estágio o Artista atinge um grau máximo de autoconhecimento sobre si e os limites do corpo. Ele é imune a doenças e venenos ilusões e encantamentos. Não sente calor ou frio desde que seja natural. Pode ficar sem comer e beber pelo dobro de tempo de um humano comum.

Artista Marcial tabela de progressão de níveis
Nível XP Pontos de Vida Base de Ataque Jogada de Proteção
0 10 1 5
2.500 +1d10 2 5
5.000 +1d10 3 6
8.500 +1d10 4 6
11.500 +1d10 5 8
23.000 +1d10 6 8
33.000 +1d10 7 10
43.000 +1d10 8 10
53.000 +1d10 9 11
10º 106.000 +1d10 10 11
11º 210.000 +2 11 13
12º 320.000 +2 12 13
13º 430.000 +2 13 14
14º 540.000 +2 14 14
15º 650.000 +2 15 16

Compartilhado por: @antonymelo3132
Esta é uma classe ou especialização caseira (homebrew) comunitária, criada e compartilhada por um usuário. O conteúdo pode variar em qualidade e balanceamento.