Cavaleiro

Especialização de Guerreiro

O Cavaleiro é um combatente treinado na tradição marcial formal.

O Cavaleiro é um guerreiro treinado para o combate honrado e ordeiro. É treinado para as seguintes situações:

-Combate montado;

-Disciplina tática;

-Código de honra;

-Defesa de aliados;

-Guerra organizada.

 

Restrições:

-Deve seguir um Código de Honra Cavalheiresco

-Não pode agir de forma desonrosa (fugir covardemente, atacar inocentes, trair juramentos)

-Se quebrar o código, perde habilidades até se redimir

-Deve possuir vínculo com uma ordem ou juramento formal

 

Mantém as seguintes habilidades da classe de guerreiro:

-Aparar (Nível 1)
-Ataque Extra (nível 6)

-Maestria em arma (Somente até o nível 3, e a maestria permanece restrita a uma única arma)

 

Habilidades de Classe

  • Armas: Todas
  • Armaduras: Todas
  • Itens Mágicos: Todos

1 Treinamento Marcial Nobre: * +1 na Classe de Armadura quando usando armadura média ou pesada.

  • +2 em testes relacionados a etiqueta, hierarquia ou comando militar.

 

3 Combate Montado: Quando estiver montado:

  • +1 em ataques.
  • Pode ignorar penalidades por terreno leve.
  • Se fizer carga montada, causa +2 de dano.

Para a carga montada surtir efeito, é necessário:

  • Estar montado.
  • Ter espaço para deslocamento mínimo em linha reta.
  • Não estar impedido por terreno difícil pesado.
  • Realizar uma ação de movimento em linha reta, de no mínimo média distância, e atacar em seguida.

 

6 Postura Defensiva: Uma vez por combate:

  • Pode assumir Postura Defensiva.
  • Um aliado adjacente recebe +2 CA.
  • O Cavaleiro pode usar Aparar para proteger esse aliado.

 

10 Presença de Comando: Uma vez por dia:

  • Durante 1d4 rodadas, aliados próximos recebem:
    • +1 em ataque
    • +1 em testes de moral

Além disso:

  • Inimigos de nível inferior devem testar moral ao enfrentá-lo em campo aberto.

 

Cavaleiro tabela de progressão de níveis
Nível XP Pontos de Vida Base de Ataque Jogada de Proteção
0 10 1 5
2.500 +1d10 2 5
5.000 +1d10 3 6
8.500 +1d10 4 6
11.500 +1d10 5 8
23.000 +1d10 6 8
33.000 +1d10 7 10
43.000 +1d10 8 10
53.000 +1d10 9 11
10º 106.000 +1d10 10 11
11º 210.000 +2 11 13
12º 320.000 +2 12 13
13º 430.000 +2 13 14
14º 540.000 +2 14 14
15º 650.000 +2 15 16

Compartilhado por: @thom-guimaraes
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