Monge
Especialização de ClérigoAventureiro disciplinado, perito em dominar corpo e mente. Ágil, preciso e fatal quando libera sua energia em combate.
A Carreira do Monge
O Monge é um discípulo treinado em disciplina, equilíbrio e controle do corpo e da mente. Diferente de outros aventureiros, não busca riqueza ou fama, mas o aperfeiçoamento constante através da prática, da meditação e do combate.
Habilidades de Classe
- Armas: O Monge não depende de armas para lutar. Seu corpo é sua verdadeira arma, moldado por treino e disciplina. Ainda assim, pode utilizar algumas armas simples, como bordões, fundas e artefatos exóticos.
- Armaduras: O Monge não utiliza armaduras. Qualquer vestimenta que limite seus movimentos é evitada, pois sua defesa está na agilidade e no domínio completo do próprio corpo.
- Itens Mágicos: Apenas itens mágicos neutros ou ordeiros.
1 Golpe Desarmado: O Monge nunca é considerado desarmado. Seus ataques com o corpo causam 1d6 de dano.
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6 Seus ataques com o corpo causam 1d8 de dano.
1 Postura de Combate: Enquanto não estiver usando armadura, o Monge adiciona seu modificador de Sabedoria à Defesa.
3 Rajada de Golpes: O Monge pode realizar uma Rajada de Golpes em um ataque total (utilizando as duas ações da rodada), fazendo um ataque adicional com -2 em todas as jogadas de ataque.
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6 O Monge pode realizar uma Rajada de Golpes sem penalidades.
3 Domínio Corporal: Graças ao seu treinamento, o Monge recebe +2 em testes JPC que exigem agilidade e controle corporal (verificar com o Mestre se aplicável).
6 Ataque Atordoante: O Monge desfere um golpe preciso em pontos vitais do alvo. O ataque causa metade do dano e o alvo deve realizar uma JPC.
Falha: fica atordoado por 1d4 rodadas.
10 Corpo Fechado: O Monge entra em profunda concentração, reduzindo o dano recebido pela metade por 1d4 rodadas. Enquanto ativo, não pode realizar ataques.
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 8 | 1 | 5 |
| 2º | 2.000 | +1d8 | 1 | 5 |
| 3º | 4.000 | +1d8 | 1 | 5 |
| 4º | 7.000 | +1d8 | 3 | 7 |
| 5º | 10.000 | +1d8 | 3 | 7 |
| 6º | 20.000 | +1d8 | 3 | 7 |
| 7º | 30.000 | +1d8 | 5 | 9 |
| 8º | 40.000 | +1d8 | 5 | 9 |
| 9º | 50.000 | +1d8 | 5 | 9 |
| 10º | 100.000 | +1d8 | 7 | 11 |
| 11º | 200.000 | +1 | 7 | 11 |
| 12º | 300.000 | +1 | 7 | 11 |
| 13º | 400.000 | +1 | 9 | 13 |
| 14º | 500.000 | +1 | 9 | 13 |
| 15º | 600.000 | +1 | 9 | 13 |