Ceifeiro

Especialização de Ladrão

O Ceifeiro não é um ladrão comum. Ele é o sussurro antes da morte. Onde há sombras, ele caminha. Onde há medo, ele observa. Onde há descuido… ele executa. Diferente de assassinos brutais ou mercenários barulhentos, o Ceifeiro transforma o combate em um ritual silencioso. Ele não troca golpes — ele escolhe o momento perfeito e encerra a luta antes que ela realmente comece. Seu corpo é treinado para desaparecer na penumbra. Sua mente é fria como lâmina recém-afiada. Seu coração bate no ritmo da caça. Quando ativa a Forma do Ceifador, sua presença deixa de ser apenas física — ele se torna um vulto da própria morte, envolto em energia sombria, impossível de ignorar… e quase impossível de atingir. Para o Ceifeiro, combate não é honra. É eficiência.

O Ceifeiro é uma especialização sombria do arquétipo de ladrão, focada em:

  • Ataques furtivos explosivos
  • Mobilidade tática
  • Controle de posicionamento
  • Neutralização rápida de alvos prioritários

Ele não é resistente como um guerreiro, nem versátil como um mago.
Sua força está em:

✔ Iniciar o combate com vantagem
✔ Punir inimigos desprevenidos
✔ Eliminar alvos isolados
✔ Reposicionar-se constantemente


🩸 Estilo de Jogo

O Ceifeiro funciona melhor quando:

  • Age primeiro
  • Usa sombras e terreno a seu favor
  • Foca em um alvo específico
  • Evita confrontos prolongados

Ele é extremamente perigoso em combates curtos e ambientes com pouca iluminação.

Se for cercado ou travado em combate direto por muito tempo, sua eficiência cai drasticamente.


🧠 Papel no Grupo

No grupo, o Ceifeiro atua como:

  • Eliminador de conjuradores inimigos
  • Executor de alvos frágeis
  • Explorador furtivo
  • Iniciador silencioso de combate

Ele não lidera pelo carisma.
Ele lidera pelo resultado.


⚖️ Pontos Fortes

  • Alto dano condicional
  • Excelente mobilidade
  • Forte em ambientes sombrios
  • Ótimo contra inimigos desprevenidos

⚠️ Pontos Fracos

  • Defesa moderada
  • Dependente de posicionamento
  • Vulnerável em combate aberto
  • Recursos limitados por combate

 

Habilidades de Classe

  • Armas: Todas
  • Armaduras: Todas
  • Itens Mágicos: Qualquer item mágico

1 🌫️ Massacre das Sombras: ✦ Ceifeiro desaparece em uma névoa escura. Duração: 1d4 rodadas Ganha vantagem em furtividade e camuflagem. Pode se mover até 5 metros de criaturas sem ser visto. Primeiro ataque ao sair da névoa recebe bônus de dano: +1d1 2x por combate Progressão: Níveis 1–6 →+1d1 +1 por nível

Nível 7+ → +1d7

1 🩸 Corte Fantasma: ✦ Um golpe rápido e quase invisível. Ataque corpo a corpo. Só ativa o bônus se o alvo estiver: desprevenido OU flanqueado. 1x a cada 2 turnos (max 3 usos) Progressão Níveis 1–4 → +1d1 de dano +1 por nível, após Nível 6+ → +1d6 de dano, O alvo não pode realizar reação até o próximo turno.

1 👣 Passo do Abismo 2x por combate (ação livre): ✦ Movimento sobrenatural entre sombras. Teleporte curto até 6 metros. Precisa existir sombra ou pouca luz. Não provoca ataques de oportunidade. Uso limitado (ex: 2 vezes por combate ou conforme o mestre).

1 ☠️ Marca do Ceifador 1x por combate: ✦ Escolha um alvo para caçar. Dura até o fim do combate. Contra o alvo marcado: +2 em ataques furtivos. crítico com 19–20.

1 🌘 Véu Noturno 1x a cada 2 turnos: ✦ Defesa instantânea. Ativada ao sofrer dano. Até o próximo turno: ataques à distância contra você têm desvantagem. Uso limitado por descanso (sugestão: 1 vez).

1 👤 Filho da Penumbra (Passiva): ✦ +2 em furtividade. Pode se esconder mesmo em iluminação fraca.

1 🔪 Golpe Preciso (Passiva): ✦ Ataques pelas costas causam +1 dano fixo. +2 se o alvo não usar armadura pesada.

1 🦴 Instinto Assassino (Passiva): ✦ Age antes de inimigos surpreendidos. +1 na iniciativa.

1 🌑 Presença Silenciosa (Passiva): ✦ Passos quase inaudíveis fora de combate. Inimigos têm penalidade para detectar você.

1 💀 Executor Frio: ✦ Quando derrota um inimigo: recupera 1 ponto de fôlego/energia (ou bônus definido pelo mestre).

1 👹 Forma do Ceifador (Nível 7) 1x por combate: ✦ Ativação 1 vez por descanso longo. Duração: 3 rodadas. Efeitos Aura sombria envolve o corpo. +2 em testes de furtividade. Ataques ignoram 1 ponto de armadura. Movimento +2 metros. Recebe resistência leve (reduz 2 de dano físico por ataque). Limitações (ESSENCIAL pro balanceamento) Não pode usar Massacre das Sombras enquanto estiver transformado. Ao terminar a forma: sofre -1 em ataques por 1 rodada (exaustão leve).

1 🌙 Corpo ágil de ceifador (Passiva): 2+ BAC e BAD e +2 de percepção

Ceifeiro tabela de progressão de níveis
Nível XP Pontos de Vida Base de Ataque Jogada de Proteção
0 6 1 5
1.500 +1d6 1 5
3.000 +1d6 2 5
5.500 +1d6 2 5
8.500 +1d6 3 8
17.000 +1d6 3 8
27.000 +1d6 4 8
37.000 +1d6 4 8
47.000 +1d6 5 11
10º 94.000 +1d6 5 11
11º 190.000 +1 6 11
12º 280.000 +1 6 11
13º 370.000 +1 7 14
14º 460.000 +1 7 14
15º 550.000 +1 8 14

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