Elfo
Originalmente os filhos de Myrian, a cultura élfica é rica e permeada de superstições e teorias, levantando debates na academia até a Terceira Era.
Os Elfos (do original "Ëfos") são os descendentes de Aratorn, seus filhos e filhos de Malvir, com os Alto Elfos. Diferente de seus parceiros de espécie, os elfos são acostumados com a pluralidade humana, vivendo sempre próximos a eles. Sua altura é similar aos humanos, sua maioridade. Mas os anos de vida do elfo não o permitem esquecer de suas casas, e o amor ao que era antes dos Deuses, a uma natureza bela que transcende a realidade. Esse ímpeto élfico é o que os move, explorando o mundo, povoando-o, desbravando-o.
A natureza feérica ainda pertence aos elfos, uma vez que seus passos leves não deixam marcas no chão, sua pele frágil à prata e seus corpos com curvas específicas, os diferenciando biologicamente de outros humanoides. Parte da sua herança feérica também é seus ideais de gênero, uma vez que elfos não são "homens" nem "mulheres", apenas elfos. Tal pensamento sempre entra em choque com outras espécies, que costumam ter essas palavras bem definidas em sua sociedade.
Personalidade
Sua natureza é a calmaria, mas com certeza há exceções. Raramente é visto elfos discutindo uns com os outros por motivos tolos, e a maioria sempre carrega livros de poesia ou até instrumentos musicais para aproveitar da criatividade repentina. Suas sociedades são bem unidas, e como as histórias são bem conhecidas entre eles, é comum que ajam com demasiado orgulho ao se referir aos seus antepassados.
O Elfo nas Aventuras
Mesmo que sua casa seja algo minimamente memorável, elfos raramente costumam ficar nelas (por isso o grande número de elfos em cidades humanas), sempre saindo em aventuras e explorações. Seus objetivos são diversos, mas é como se o deleite estivesse em dormir em estábulos, invadir masmorras, conseguir dinheiro na mesma medida que gasta-o, et..
Acompanhar as coisas que esse mundo pode gerar, expelir, ultrapassa o entendimento básico. É necessário conhecer, conquistar, viver. E, quem sabe um dia, retornar para seu vilarejo com boas histórias para impressionar os companheiros ou trazer orgulho para o velho xamã.
Perguntas para se responder ao criar um elfo:
- Pergunta 1: Você planeja voltar para a sua terra? Levando o que?
- Pergunta 2: Qual a coisa mais bela que conhece?
- Pergunta 3: Qual costume de sua comunidade os outros podem achar mais estranhos?
Habilidades de Raça
Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.
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1 Ancestralidade: Pela natureza acadêmica do élfico, questões históricas sempre são uma possibilidade para ele ter ouvido em algum momento, talvez até estudado sobre. Para questões enigmáticas e de raciocínio, o elfo tem uma chance de 1 em 1d6 de conseguir uma pista chave para solucionar, e se este envolver a história élfica de algum modo se torna 1-2 em 1d6.
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1 Armamento Élfico: A metalurgia élfica é muito específica por um motivo. Armaduras comuns não se adequam a seus corpos esguios, podendo unicamente utilizar armaduras leves se esta não for feita para elfos. Mas quando a armadura é élfica, os testes são considerados fáceis.
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1 Aprendizado Plural: O elfo geralmente cresce em contato com mais de um povo. Escolha +2 línguas para o elfo ser fluente na escrita e fala.
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1 Percepção Natural: A forma como as casas élficas são construídas, respeitando a forma natural das árvores e abrigos, dá aos elfos uma percepção especial no que diz respeito a portas e passagens não convencionais e até mesmo secretas. Ao passarem a até 6 metros de uma porta secreta, mesmo que não a estejam procurando, os elfos podem detectá-la com um resultado 1 em 1d6, ou com um resultado de 1-2 em 1d6 caso estejam efetivamente procurando pela porta secreta.
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1 Graciosidade: Os elfos controlam com precisão seus movimentos no espaço ao redor do seu corpo, recebendo um bônus de +1 em qualquer teste de JPD.
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1 Imunidade: Os elfos são imunes a efeitos ou magias que envolvam sono e também contra a paralisação causada por um Ghoul.
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1 Fraqueza à Prata: Elfos tem a pele fina, o que não é um problema na maioria dos casos, com exceção de quando são atacados por armas de prata, sendo estes considerados fáceis quando contra o elfo.
Movimento base é de 9 metros.
Infravisão não possui.
Alinhamento Elfos comuns são tão sem amarras, imprevisíveis, como os humanos. Deve ser por isso que são os mais populosos do continente. .