Gorath
Povo do Fogo, Fortes e Indomavéis.
Os goraths, também chamados de rubros, são nativos do continente de Ailrynth, especificamente da Confederação Rubra. É um povo composto de valorosos e bravos guerreiros, e desde tempos imemoriais vivem em conflito direto com os humas e os karoshis.
Galgudir, o Deus da Conquista, é o patrono dessa raça, e por conta disso, os goraths vivem pela e para a batalha. Mesmo seu Anátema os impedem de serem completamente pacifistas, os obrigando a carregarem sempre uma arma ou algo que pode ser usado como uma.
A sociedade rubra é inteiramente militar, as famílias nobres são na verdade famílias de capitães e generais do exército vermelho. Desde cedo, o jovem rubro é treinado para servir ao exército.
Diferente dos bárbaros e desorganizados karoshis, os rubros são um povo metódico e pragmático, suas palavras de força são "Vigor e Disciplina". E isso se reflete em seus soldados armados com lanças e alabardas, inúmeras batalhas ditas como perdidas ou em desvantagem númerica foram vencidas por parte dos rubros graças as suas táticas militares e sagacidade no campo de batalha.
Aparência
Os goraths são criaturas imponentes, um pouco mais altas que os humanos, medindo entre 1,8m e 2,1m de altura. Sua pele avermelhada varia de um tom escuro, quase marrom, a um vermelho intenso, cor de sangue. Seus cabelos são escuros e longos, frequentemente adornados com símbolos e cordões que refletem sua cultura e tradições. Um acessório distintivo entre os goraths são os pingentes, anéis ou pulseiras feitos de presas de javali, considerados objetos sagrados pelo povo vermelho
Anátema
O Anátema é uma característica herdada do deus patrono da respectiva ancestralidade e, em muitos casos, é considerado uma maldição. Trata-se de uma proibição divina, e cada membro daquele povo é absolutamente incapaz de agir contra seu Anátema.
Não falharás em sua Conquista
Assim como para Galgudir, o Deus do Fogo, para um Gorath, missão dada é missão cumprida. Quando um Gorath estabelece um objetivo, ele não descansa até alcançá-lo. Essas missões pessoais variam em intensidade e dificuldade para cada Gorath, mas, independentemente das circunstâncias, quando há um objetivo à frente, ele o cumprirá ou morrerá tentando.
Personalidade
A determinação é a característica mais marcante dos goraths. Eles são disciplinados e comprometidos a concluir tudo o que começam. Independentemente do objetivo, um gorath fará de tudo para alcançar seu propósito. Até mesmo um simples torneio de Três Dragões pode se tornar um evento significativo na vida de um jovem gorath, demonstrando sua dedicação e espírito competitivo.
O Gorath nas Aventuras
Há inúmeros motivos que podem levar um gorath a abandonar seu status quo e se aventurar pelo mundo de Twelth. Um simples objetivo pode ser suficiente para mantê-lo empenhado em sua realização por toda a vida. Normalmente, eles partem em aventuras quando a chama da conquista, que arde em seus corações, os chama para algo mais, algo maior, algo que precisa ser conquistado.
Perguntas para se responder ao criar um gorath:
- Pergunta 1: Qual o objetivo do seu Gorath, qual será a sua conquista?
- Pergunta 2: O que a família de seu Gorath conquistou? Ele deve se provar para eles?
- Pergunta 3: O que seu Gorath estaria disposto a fazer para realizar seus objetivos?
Habilidades de Raça
Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.
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1 Disciplina: Goraths possuem uma alta resistência mental contra efeitos adversos, recebendo um bônus de +1 em testes de JPS.
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1 Nascido das Chamas: Forjados pelo fogo de Galgudir, goraths possuem uma pele resistente que concede a eles uma Redução de Dano de 3 à fogo não mágico.
Movimento base é de 9 metros.
Infravisão não possui.
Alinhamento tendem a ser Ordeiro.