Ébanos

Nascidos do sacrifício final do deus negro Shamash nas lavas do vulcão Elmore, os Ébanos são verdadeiras estátuas vivas. Criaturas de pele dura e enegrecida, possuem uma força física colossal. Embora valorizem a honra e o autocontrole absoluto, escondem em seu interior um temperamento vulcânico e emoções intensas, vivendo sob a constante tensão entre a disciplina rígida e a explosão sentimental.

Conhecidos em Salgarian como Dramurianos ("estátuas caminhantes"), os Ébanos são imponentes, medindo entre 1,80m e 2,10m e pesando mais de 100kg de pura musculatura. Sua pele negra possui uma rijeza natural que lhes confere proteção extra e imunidade ao fogo natural.

  • Aparência: Olhos variam entre azul, negro e verde. Os cabelos podem ser brancos, negros ou ruivos — sendo que os nascidos com cabelos ruivos sofrem grande preconceito social.
  • Sociedade: A maioria vive em Dukaderon, na parte ocidental de Chambara. São os únicos produtores do metal negro Atmã e detêm o monopólio das rotas terrestres de especiarias para Alexandria.

Personalidade

Os Ébanos são o epítome do estoicismo externo e do caos interno. Culturalmente, valorizam a tradição, a honra e, acima de tudo, o autocontrole, o que leva a maioria a seguir um alinhamento Ordeiro.

  • Comportamento: São taciturnos, comedidos e avessos a festividades ruidosas.
  • O Vulcão Interior: Essa frieza é uma "casca" para ocultar sentimentos à flor da pele. Eles não sentem nada pela metade: quando amam, é com devoção absoluta; quando odeiam, é um rancor eterno. O perigo reside em quando seu autocontrole falha, resultando em explosões de fúria incontrolável.

O Ébanos nas Aventuras

Devido à sua constituição robusta (+2 em Força, +1 na CA e resistência ao fogo), Ébanos frequentemente assumem a linha de frente em grupos de aventureiros, atuando como guerreiros, guardiões ou bárbaros (onde sua fúria interior pode ser canalizada).

  • Motivações: Muitos deixam Dukaderon para proteger rotas comerciais, buscar honra em combate, ou como exilados por falhas em seu autocontrole (ou por terem cabelos ruivos).
  • Habilidades Úteis: Além do combate, sua familiaridade com o comércio de especiarias os torna exímios avaliadores, capazes de distinguir mercadorias falsas de verdadeiras com facilidade.

Perguntas para se responder ao criar um ébanos:

  • Pergunta 1: Qual é o único assunto, pessoa ou situação capaz de quebrar sua compostura imediatamente e fazer você explodir em raiva ou paixão?
  • Pergunta 2: Você segue os caminhos tradicionais de honra e estoicismo de Dukaderon, ou você é um pária (talvez por ter cabelos ruivos ou por rejeitar a rigidez social)? Como isso afeta sua relação com outros Ébanos que você encontra?
  • Pergunta 3: Você vê sua força física e pele dura como um presente divino para proteger os fracos (como Shamash tentou fazer) ou apenas como uma ferramenta para impor sua vontade e sobreviver?

Habilidades de Raça

Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.

  • 1 Modificadores de Atributo: Seus músculos poderosos garantem aos ébanos bônus de +2 em Força, enquanto sua personalidade austera e taciturna reduz seu Carisma em. -2

  • 1 Pele Negra: sua pele enegrecida apresenta rijeza especial que garante bônus de +1 na Classe de Armadura e resistência total contra fogo natural, sendo afetado apenas por chamas criadas através de magia

  • 1 Idiomas: inicialmente estas criaturas falam, mas não escrevem ou leem seu próprio idioma. Entretanto valores mais altos de Inteligência permitem aprender o idioma dos povos aliados e inimigos.

  • 1 Vantagem Nacional: acostumados ao comércio de especiarias, os ébanos de Dukaderon conseguem, através de uma jogada bem sucedida de Sabedoria, analisar uma especiaria para descobrir se é falsa ou verdadeira.

Infravisão Movimento base é de 9 metros.

Infravisão Infravisão não possui.

Infravisão Alinhamento tendem a ser Ordeiro.


Compartilhado por: @ramonbezerra90
Esta é uma raça caseira (homebrew) comunitária, criada e compartilhada por um usuário. O conteúdo pode variar em qualidade e balanceamento.