Meio-dragão
Alguns dragões possuem a capaci dade de assumir a forma de outras espécies e dentre estes existem in divíduos que acabam se relacionando com membros de outras espécies e procriando com estes. Quando um dragão procria com um humanoide, em geral humanos ou elfos, o resultado é um meio-dragão.
Os meio-dragões são conhecidos por muitos nomes pelos povos de cada raça e região: Drakenheir no norte gelado, Draco Heres ou “herdeiros dracônicos” na língua antiga, Houen Lung no leste distante, Daenhiris entre os elfos e Dra chentahr entre os anões. Da mesma forma como não se sabe por que um dragão procria com uma criatura de ou tra espécie, geralmente o parente dracônico abandona o parceiro e o filho pouco após o nascimento deste, sem muitas explicações. Meio-dragões costumam ser altos e es beltos, longilíneos, com um corpo bem talhado de proporções belas. Sua aparên cia confere com a de sua descendência humanoide, mas de traços incomumente belos e apenas poucas características in comuns denunciam sua verdadeira na tureza. Estas características geralmente surgem na forma de cabelos e olhos de cores estranhas para sua raça: cabelos branco-prateados ou de um castanho–dourado de brilho metálico, olhos vio leta como ametistas ou verdes como con tas de jade, pupilas douradas, etc. Tais características costumam, de alguma forma, se relacionar com o tipo de dra gão do qual o meio-dragão descende. Linhagens de meio-dragão geralmen te são muito orgulhosas de seu sangue Meio-dragão mestiço e se sentem superiores, agindo com um ar de soberba em relação aos membros comuns de sua espécie. Não raro, acreditam ter o direito de reinar sobre uma área ou população por isso. Mas como não são todos os locais em que tal miscigenação bizarra seria vista com bons olhos, linhagens com sangue dracônico costumam esconder de todos a real origem de suas características dis tintas, mantendo apenas a afirmação de que são nobres, abençoados ou especiais. Ainda que nem todos os descendentes de um dragão sejam meio-dragões ver dadeiros, o sangue de dragão é tão po deroso que as características físicas dis tintas se mantêm por toda a linhagem, não importando quão afastado do an cestral dracônico, e eventualmente um meio-dragão verdadeiro surge muitas gerações depois do meio-dragão que deu origem à linhagem. Mesmo assim, é co mum que meio-dragões se casem dentro da mesma família, para não diluir seu sangue “superior”. Meio-dragões aventureiros geralmente se tornam homens de armas ou magos, já que preferem papéis de poder e con trole e não de submissão, mas nenhuma atividade está aquém das capacidades de um meio-dragão.
Idiomas: meio-dragões falam a língua de sua descendência humanoide, geralmente a língua comum dos humanos ou o élfico. Além disso, demonstram uma aptidão natural para aprender e falar a poderosa e terrível linguagem dos dragões.
Personalidade
Meio-dragões tendem ao alinhamento de seu ancestral dracônico; • Costumam medir entre 1,70 m e 2,00 m e pesam entre 65 kg e 100 kg; • Atingem a maturidade aos 15 anos e sua expectativa de vida é de 100 anos; • Costumam aprender o idioma de sua descendência humanoide, em geral co mum ou élfico, e a língua dos dragões; • Sua aparência majestosa lhes confere +2 em Carisma e sua soberba lhes impõe -2 em Sabedoria. Além disso, adicionam +2 em um terceiro atributo à escolha; •São considerados humanoides do tipo ade quado e dragões ao mesmo tempo e fasci nam-se pelos dragões ao invés de temê-los; • Assim como dragões, são capazes de soltar baforadas e resistem ao tipo de dano causado por estas, mas ofendem-se fácil e profundamente e possuem uma ganância compulsiva.
O Meio-dragão nas Aventuras
Ganância dos dragões: assim como seus ancestrais dracônicos, meio-dra gões possuem uma compulsão irracional por acumular riquezas. Além de mostra rem uma cobiça exacerbada, eles devem guardar ao menos 10% de todo tesouro obtido (isso significa não gastá-lo nem trocá-lo por outros bens sem motivo aparente), acumulando esse montante em algum local seguro. Além disso, eles necessitam acumular o valor do XP para o próximo nível em Peças de Ouro para conseguir passar de nível (em adição aos pontos de XP) e por isso farão qualquer coisa para reaver um tesouro que lhes seja roubado.
Habilidades de Raça
Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.
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1 Modificadores de atributos:: devido à sua aparência majestosa, recebem um bônus de +2 no Carisma, mas sua so berba e sentimento de superioridade impõem um redutor de -2 na Sabedoria. Além disso, o sangue de dragão corren do nas veias os torna indivíduos formi dáveis, por isso eles podem adicionar um bônus de +2 em um terceiro atributo à sua escolha.
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1 Sangue de dragão:: meio-dragões são considerados tanto membros de sua raça humanoide quanto dragões para todos os efeitos em que isso seja relevante. Sua herança também os torna imunes ao terror causado por dragões; ao invés disso, caso falhem na jogada de proteção mo dificada pela Sabedoria, eles ficam fasci nados pela criatura, paralisados pela be leza terrível do dragão por 1d4+1 turnos.
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1 Baforada:: meio-dragões são capazes de soltar uma baforada de forma simi lar a um dragão. Essa habilidade pode ser utilizada 1 vez ao dia e causa dano igual a 2d6 + 1d6 a cada 3 níveis de per sonagem. O tipo de baforada é deter minado de acordo com o parentesco dracônico, pela tabela abaixo: Cones possuem alcance de 10m e 1,5m de base, e linhas possuem al cance de 15m.
Azul linha de eletricidade
Branco cone de gelo
Sombras cone de energia necrótica
Bronze linha de eletricidade
Cobre linha de ácido
Prata cone de gelo
Dourado cone de fogo
Negro linha de ácido
Verde cone de gás
Vermelho cone de fogo -
1 Resistência à energia: assim como dra gões verdadeiros, meio-dragões possuem imensa resistência a ataques da mesma natureza que sua baforada. Assim, eles ignoram 5 pontos de dano de qualquer ataque que cause o tipo de dano ao qual são resistentes, especificado pela sua des cendência dracônica, conforme a tabela abaixo. No 10º nível, essa resistência sobe para 10 pontos de dano ignorados.
Azul linha de eletricidade
Branco cone de gelo
Sombras cone de energia necrótica
Bronze linha de eletricidade
Cobre linha de ácido
Prata cone de gelo
Dourado cone de fogo
Negro linha de ácido
Verde cone de gás
Vermelho cone de fogo -
1 Despertar o dragão:: o sangue de dragão correndo em suas veias torna o meio–dragão uma criatura profundamente orgulhosa. Infelizmente, isto também os faz vingativos e incapazes de lidar com ofensas. Sempre que um meio-dragão tiver seu orgulho ferido, é necessário realizar uma jogada de proteção modi ficada pela Sabedoria. Em caso de falha, ele ficará cego por sua vaidade e tentará se vingar da ofensa de qualquer modo. A vingança sofrida pelo ofensor pode ir desde mera humilhação até punição fí sica ou mesmo a morte, dependendo da gravidade da ofensa sofrida pelo meio–dragão. Esta vingança não precisa ser imediata e apenas nos casos mais extre mos o meio-dragão colocará sua vida em risco para isso, mas deve ser realizada na primeira oportunidade que surgir.
Movimento base é de 9 metros.
Infravisão não possui.
Alinhamento qualquer um.