Víbora Gigante
Animal, Imenso e Caótico ◆ Pântanos e Subterrâneos
Vivem espreitando junto a água o melhor momento de atacar sua próxima refeição.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Agarrar +6 (2d6)
- 2 × Mordidas +6 (3d4 + Veneno)
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Veneno: a Víbora inocula um veneno fatal em sua mordida. Uma JPC evita qualquer efeito deste veneno. Já uma falha no teste, causa a morte em 1d4 turnos.
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Agarrar: um alvo atingido por um ataque de agarrar que não passe em uma JPD será agarrado pela Víbora e sofrerá a cada rodada 2d6 de dano por constrição. Um alvo agarrado pode ser mordido automaticamente.
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Montaria: pode ser usada como montaria apta para combater, sendo capaz de realizar ataques de investida se ainda não engajada em combate, usar armaduras e atacar na mesma rodada que seu condutor.
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