Partir Água

Divina 6
  • Alcance: 18 metros
  • Duração: 1 turno + 1/nível
  • Jogada de Proteção: nenhuma

Se diante de uma massa de água, o conjurador consegue separá-la, abrindo um caminho seguro e seco para passagem. Essa passagem se fechará tão logo termine a duração da magia ou quando o conjurador assim desejar.


Fontes: Livro I: Regras Básicas (pág. 124)