Partir Água
Divina 6
- Alcance: 18 metros
- Duração: 1 turno + 1/nível
- Jogada de Proteção: nenhuma
Se diante de uma massa de água, o conjurador consegue separá-la, abrindo um caminho seguro e seco para passagem. Essa passagem se fechará tão logo termine a duração da magia ou quando o conjurador assim desejar.
Fontes:
Livro I: Regras Básicas
(pág. 124)