Itens Gerais
Adquira o Livro II: Regras Expandidas digital para acessar Livro dos Grandes Feitos
Peso: 0 xx
Xxxx xxxxx xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx Xxxxxxxx x xxxxxx Xxxxxxxxxx. X xxxxx, xx xxx xxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxx x xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxx.
Xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx x Xxxxx xxx Xxxxxxx Xxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx, xx Xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxxx xx Xxxxxxxxx x xxxx x xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxx xx xxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxx.
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Xxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx x xxx xx xxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxxxx xxx xxx xxxxxxx xx Xxxxx xxx Xxxxxxx Xxxxxx.
Itens Gerais
Carga: 1
Estas manoplas aumentam a Força do usuário imediatamente para 18, fazendo com que o personagem receba todos os efeitos de possuir uma Força deste valor. Se atacar usando apenas a manopla (ou seja, sem usar nenhuma outra arma), o ataque recebe um bônus de +3 para acertar e causa 1d4+3 de dano.
Itens Gerais
Carga: 1
Pequena, Impactante, Duas Mãos.
Manoplas metálicas mágicas feitas em cota de malha. Aumenta em +1 o dano em um Ataque Desarmado, além do tipo de ataque ter propriedades mágicas. Uma vez por dia, é possível conjurar a magia Relâmpago, considerando o nível do usuário como nível de conjurador.
Itens Gerais
Custo: 5 PP
Peso: 500 g
De tecido de lã grossa e resistente para viagens.
Itens Gerais
Peso: 500 g
Este manto, formado por uma elegante malha mágica élfica, concede ao usuário 1-5 chances em 1d6 de ficar invisível até atacar ou conjurar uma magia.
Ao sair do efeito do manto élfico, este precisa de 1 turno inteiro para se recarregar e poder tornar o usuário invisível novamente.
Itens Gerais
Adquira o Livro II: Regras Expandidas digital para acessar Manto do Deslocamento
Peso: 000 x
X xxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxx “xxxxxxxxx” xxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx (0,0 xxxxx xx xxxx xx xxxx xxxxxxxxxxxxxxx xxxx). X xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xx xxxxx xx +0 xxx XXX x +0 xx XX xxxxxx xxxxxxx xxxxx x xxxxx. Xxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx.
Itens Gerais
Um mapa indicando um tesouro com um valor significativo que chame a atenção dos personagens. Normalmente os tesouros são guardados em masmorras protegidas por armadilhas, magias ou mesmo guardiões poderosos. Um mapa do tesouro nunca é uma garantia da real existência do tesouro ou de que este esteja intocado em seu lugar de origem.
Itens Gerais
Custo: 5 PP
Peso: 500 g
Metálico; usado para pregos, ganchos de escalada e trabalhos manuais.
Itens Gerais
Peso: 300 g
Uma máscara cravejada de joias.
Enquanto estiver sendo usada, cura 1 PV do usuário a cada minuto, somando 10 PV a cada Turno. Ela cura um máximo de 30 PV a cada dia, voltando a curar no próximo amanhecer.
Itens Gerais
Adquira o Livro II: Regras Expandidas digital para acessar Medalhão da PES
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X xxxxxxx xxxx xx xxxxx, xxx xxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxx xxxxxx xx 0x0 xx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx x, xx xxx xxxxx, xxxxxx xx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxx xxxxxx xx xx xxxx xx 0 xxxxxx.
Xxx XXX xxxx xxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxx.
Itens Gerais
Um medalhão com um cristal roxo que emite um brilho intenso.
Proporciona visões do passado ou do futuro, como se o usuário tivesse conjurado a magia arcana Visão.
Há 50% de chance de mostrar o passado e 50% de chance de mostrar o futuro.
Pode ser usado uma vez por semana.
O personagem deve realizar uma JPS para evitar ficar completamente obcecado pelas visões, buscando desesperadamente entender o que elas significam, como se estivesse sob o efeito da magia Missão.
Itens Gerais
Custo: 5 PP
Peso: 1 kg
Ferramenta para escavações.
Itens Gerais
Custo: 1 PO
Peso: 1 kg
Ferramenta para arrombamento.
Itens Gerais
Custo: 5 PC
Gera faíscas para acender pavios, lanternas ou fogueiras.
Itens Gerais
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Pederneira de Baixa Qualidade
Custo: 0 XX
Xxxxxxx xxxxxxxxx x xxxx xxxxxxx, xxxxxxxxx, xxxxxxxxx x/xx xxxxxx xxx xxx xxxxxx xx 0 xx 0x0.
Itens Gerais
Custo: 8 PO
Para escrita e desenhos. Frasco de 30 ml.
Itens Gerais
Custo: 5 PP
10 folhas soltas, sem encadernação.
Itens Gerais
Amaldiçoam todos os que tentam lê-los. Apenas tentativas mágicas de identificar o conteúdo do pergaminho são suficientemente seguras para evitar seus efeitos caóticos.
Apenas uma magia Remover Maldição pode remover os efeitos de um pergaminho amaldiçoado.
Os efeitos de maldições de um pergaminho amaldiçoado são variados e os Mestres são bem-vindos em criar suas próprias maldições.
Itens Gerais
Um pergaminho arcano pode conter até 9 círculos de magias distribuídos da forma determinada pelo Mestre. Um pergaminho com 3 círculos de magia pode conter ou três magias de 1º círculo, ou uma magia de 1º círculo e outra de 2º círculo, ou uma única magia de 3º círculo.