Reptiliano mexicano

Especialização de Mago

Mestre do fogo e veneno

Manipulação de fogo e veneno com estilo de jogo ágil e ofensivo com vida ligeiramente reduzida sendo um "canhão de vidro"

Papel de linha de frente e função de causar o maior dano possível antes de sofrer algum dano

Habilidades de Classe

  • Armas: Apenas armas pequenas
  • Armaduras: Apenas mantos e vestimentas mexicanas
  • Itens Mágicos: Todos os tipos

1 Lança chamas de pimenta : Utiliza suas maracas cobertas de pimenta, balançando elas para criar um lança chamas

  • 3 O ataque passa a causar efeito de queimadura

    2 de dano por turno. Por turnos indefinidos

  • 6 O ataque passa a atingir mais de um alvo

3 Distração mexicana: Utiliza sua maracas numa música envolvente e rola um d20, caso o valor seja >10 o inimigo fica restrito por 1 turno

  • 6 A habilidade passa a restringir o inimigo por 1 turno

  • 10 A habilidade não requer mais o dado

6 Barreira de chili apimentado: Balança suas maracas cobertas de pimenta criando uma barreira de fogo que o deixa invulnerável por 1 turno e causa efeito de queimadura com 2 por turno em inimigos de ataque físico.

  • 10 O inimigo que tocar a barreira receberá o dano que tentará causar + o efeito de queimadura

10 Chili extra apimentado : Chamas roxas e verdes imbuídas com veneno.

Causam afeito duplo de envenenamento e queimadura e podem ser manipuladas pelo usuário à depender de sua vontade e limites.

Reptiliano mexicano tabela de progressão de níveis
Nível XP Pontos de Vida Base de Ataque Jogada de Proteção
0 4 0 5
3.000 +1d4 1 5
6.000 +1d4 1 5
10.000 +1d4 1 5
13.000 +1d4 2 7
26.000 +1d4 2 7
36.000 +1d4 2 7
46.000 +1d4 3 7
56.000 +1d4 3 7
10º 112.000 +1d4 3 10
11º 220.000 +1 4 10
12º 340.000 +1 4 10
13º 460.000 +1 4 10
14º 580.000 +1 5 13
15º 700.000 +1 5 13

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