Cezy
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Atributos
Pontos de Vida
Iniciativa → Maior valor entre Destreza (14) devido a agilidade, ou Sabedoria (13) por conta da percepção
CA → 10 + Mod. Des (+1) + Armadura/Arma Mágica (+0) + Escudo (+0) = 11
BAC → 1º Nível de Ranger (Ladrão) (+1) + Mod. For (-1) = +0
BAD → 1º Nível de Ranger (Ladrão) (+1) + Mod. Des (+1) = +2
JPD → 1º Nível de Ranger (Ladrão) (5) + Bônus de Gnomo (+0) + Mod. Des (+1) = 6
JPC → 1º Nível de Ranger (Ladrão) (5) + Bônus de Gnomo (+1) + Mod. Con (+2) = 8
JPS → 1º Nível de Ranger (Ladrão) (5) + Bônus de Gnomo (+0) + Mod. Sab (+1) = 6
Atual → Base (6m) - Penalidade de Carga (0) = 6m
Correr → Atual (6m) × 2 = 12m
Escalar → Atual (6m) - 2 = 4m
Nadar → Atual (6m) ÷ 2 = 3m
Tipo de Arma |
Quantidade de ataques da arma por rodada. |
Arma |
Alcance (em metros) para armas à distância ou de arremesso. |
BAC (Base de Ataque corpo a corpo) → Representa a capacidade de um personagem de realizar um ataque corpo a corpo. |
BAD (Base de Ataque à distância) → Representa a capacidade de um personagem de realizar um ataque à distância. |
Dano | Tipo de Dano | Prop Propriedades |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1× | Funda de Tripas | 27 |
+0
|
+2
|
1d4-1
|
Pequena, Impactan... | ||
1× | Adaga de Osso | 9 |
+0
|
+2
|
1d4-1
|
Pequena, Perfuran... | ||
1× | Desarmado | - |
+0
|
Ataque desarmado não causa dano, mas chance de nocaute, deixando o alvo desacordado. Modificador de força de 2 ou mais aumenta a chance. |
Chance de 1 em 1d6 |
- Infravisão: 18 metros
-
Avaliadores: Precisos, gnomos possuem a habilidade de conhecer o real valor de objetos de arte, gemas, joias ou outros objetos de luxo finamente trabalhados, possuindo 1-4 chances em 1d6 de acertar o valor real do item.
Se o resultado for um 5, a avaliação se dará 25% abaixo do valor real, se for um 6, será 25% acima do valor real. Este teste deve ser realizado, em segredo, pelo Mestre.
-
Sagazes e Vigorosos: Os gnomos são muito espertos e desconfiados, além de vigorosos contra efeitos negativos que afetem sua mente e corpo, assim, podem escolher entre receber um bônus de +1 em uma das duas jogadas de proteção, JPC ou JPS.
-
Restrições: Por serem pequenos, mas mineradores e forjadores, gnomos não possuem restrições em relação a armaduras, mas precisam adquiri-las junto a comunidades de sua raça.
Entretanto, um gnomo não pode usar armas grandes, sendo restrito apenas a armas pequenas ou médias. Um gnomo só consegue usar uma arma média como se fosse uma arma de duas mãos.
Atual → Carga de equipamentos (7) + Carga das moedas (0) = 7
Máxima → Maior entre Força ou Constituição (16) + Bônus de Mochila (0) = 16