Constructo, Grande e Neutro ◆ Desertos
Constructo branco com articulações de esferas metálicas e espadas curtas no lugar dos braços.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Varredor
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxx xx Xxxxxx: xx xxxxxxxxxx xxx xxx xxxx xxxxxxxx, xxxxxxx xxxx xxxxxxx. Xxxxxxxxxx xxxxxx 0x0 xx xxxx (XXX xxxx xxxxxx).
- Xxxxxxxxx xx Xxxx: xxx xxx xxxxxxx xxx xxxx.
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Um elfo mago, praticante de magia negra e seguidor de Arak-Takna. É o líder religioso da Seita do Abismo, em veneração ao buraco negro.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Maça +4 (1d6+2)
- Magias memorizadas: Constrição, Imobilizar Pessoas, Santuário, Silêncio, Convocar Insetos x2, Porta Dimensional, Profanar, Escuridão.
Variações:
- Veldren (Estágio 1) ← atual
- Veldren (Estágio 3)
- Veldren (Estágio 2)
Variação de Veldren (Estágio 1)
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Um elfo mago, praticante de magia negra e seguidor de Arak-Takna. É o líder religioso da Seita do Abismo, em veneração ao buraco negro.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Maça +5 (1d8+2)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Magias memorizadas: Constrição, Imobilizar Pessoas, Santuário, Silêncio, Convocar Insetos x2, Porta Dimensional, Profanar, Escuridão, Proteção contra Alinhamento (Ordem).
- Magias memorizadas: Constrição, Imobilizar Pessoas, Santuário, Silêncio, Convocar Insetos x2, Porta Dimensional, Profanar, Escuridão.
Variações:
- Veldren (Estágio 1)
- Veldren (Estágio 2) ← atual
- Veldren (Estágio 3)
Variação de Veldren (Estágio 1)
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Um elfo mago, praticante de magia negra e seguidor de Arak-Takna. É o líder religioso da Seita do Abismo, em veneração ao buraco negro.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Maça +6 (1d8+2)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Magias memorizadas: Constrição, Imobilizar Pessoas, Santuário, Silêncio, Convocar Insetos x2, Porta Dimensional, Profanar, Escuridão, Curar Doenças, Consagrar.
- Magias memorizadas: Constrição, Imobilizar Pessoas, Santuário, Silêncio, Convocar Insetos x2, Porta Dimensional, Profanar, Escuridão.
Variações:
- Veldren (Estágio 1)
- Veldren (Estágio 2)
- Veldren (Estágio 3) ← atual
Animal, Médio e Neutro
Veloz e mortal, implacável na caça. Vive em grupos nas colinas e planícies.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Garras +4 (1d4)
- 1 × Mordida +4 (1d6)
Gigante, Médio e Neutro ◆ Desertos
Criatura anelídea, gigantesca e prateada.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Verme Argênteo
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
Xxxx xxxxxxxx xxxxx, xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx, xxxxx x xxxxxxxxx xxxxx xxx xxx xxxxxxx xxxxx xx xxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxxxxx. Xxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxx xx xxxxxxxx xxxxxxx x xx xxxxx xxxx. Xxx xxxxxxxx xxxx xxxxx, xxxxxxxxxxxxxx xx Xxxxxx, xxxxxx xx xxxx xxxxx xxxxx x x xxxxxx xxxxx x xxxxxxx.
- Xxxxxxx: (X)
- Xxxxxxx: xxx xx 00 xxxxxxx xx xxx xxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxx xxx xxxxxxxx (xx xxxx xxx xx xxxxxxx xx xx xxxxxx xx xxxxx) xxx xxxxxxx. X xxxxxxxx xxxxx 0x0 xx xxxx xxx xxxxxx xxx xxxx xx xxxxxxxx xx Xxxxx. Xxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx 0. X xxxxx x xxxxxxxx xx 0 xxxxxx xxxx x xxxxx xx xxxxxx.
- Xxxxxx: xxxxxx (XXX xxxx xxxxxx).
- Xxxxxxx Xxxxxxxxx: xxxx xxx xxx xxxxx xx xxxxxx x xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxx.
Besta, Grande e Neutro ◆ Subterrâneos
Verme necrófago que percorre todo o subterrâneo atrás de carcaças de animais e de monstros para se alimentar.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 8 × Tentáculos +4 (Paralisia)
- 1 × Mordida +4 (2d6)
- Paralisia: o alvo tocado por um dos 8 tentáculos do Verme da Carcaça deve ser bem-sucedido em uma JPC ou ficará paralisado por 2d4 turnos.
X Xxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxx xx xxxxxxxxx, x xxxx xxxxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxx x xxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx.
Xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xx xx xxxx xx xxxxx xxxxxx x xxxxxxxxx xxxx xx xxxxx.
Xx xxxxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxx, xxx xxxxxxx x xxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxx x xxxxxxxx.
Xxx: xxxxxxxx xxxx xxxxx x xxxx x xxxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx: xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
X Xxxxx xx Xxxxxxx x xxxxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxxx, x xxx x xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxx x xxx xxxxx xxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxx xxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx, x Xxxxx xxxxx xxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxx x xx xx xxxxx-xxx xxx xxxxxxxx xxxx xxxx-xxx.
Xxx xxx xxxxxx, xxxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx xxxx.
Xxxxxxxx
Xx Xxxxxx xx Xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx x xx xxxxxx xx xxxxxxxxxxxx, x xxxx x xxx xxxxx xx xxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxx xx xxxxxxxx xx xxx xxxxxxx.
Xx xx xxxxx xxxxxxxx, xxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx-xx xxxxx xxxxxxxxxx. Xx xx xxxxx xx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Verme da Carcaça
Besta, Grande e Neutro ◆ Desertos e Subterrâneos
Verme com uma boca circular repleta de presas pontiagudas usadas para cavar buracos e mastigar rochas.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Mordidas +8 (2d6)
-
Senso Sísmico: um Verme Escarlate pode sentir vibrações no solo a até 30 metros de onde estiver. Ele consegue identificar movimento, perceber a exata localização de uma presa e identificar o tamanho e a quantidade de inimigos na área.
-
Engolir: se um Verme Escarlate obtiver um 20 natural em seu teste de ataque, engolirá seu oponente. Um oponente engolido sofre 2d4 de dano por rodada até conseguir sair do estômago do Verme. Atacar dentro do sistema digestivo é possível com penalidade de 4 no ataque.
-
Surpresa: o Verme Escarlate pode atacar vindo diretamente do chão, surpreendendo seus inimigos com um resultado de 1 a 3 em 1d6.
Xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxx, xxxxxx xxx xxx xxxxxxxxxx, xxxxx xxxx xxxxx x xxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx.
Xxxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxx, x xxxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxxxxx.
Xxx: xxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxxxxxxx.
Xxxx: xxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx xx xxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxx xxxxxxx x xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx, xxxx xxx xxxxx xx xxx xxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxx xxxxxxxxxx, xx xxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx.
Xxxx xxxx xxxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxx, x xxx xxx xxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xx xx xxxx xxxx xx xxx xxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Verme Escarlate
Besta, Imenso e Neutro ◆ Desertos
Também chamado de Verme das Dunas, é uma criatura verminoide absurdamente poderosa e destruidora.
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-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
X xxxxxx xxx xxxxxxxx, x Xxxxxx, xx Xxxxx xxx Xxxxx, x xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxxx. Xxxxxxx xxxxx 00 x 00 xxxxxx xx xxxxxxxxxxx x xx 0 x 00 xxxxxx xx xxxxxxxxxxxxxx.
Xxx xxxxx xxxxxxx x xxxxxxx xxx xxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxx xxxxx, xxxxxx x xxxxxxxx, xxxx xxx xxxxx xxxxx.
Xxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxx. X xxxxx xx xxxxxx x xxxxxx xxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxx xxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxx.
X Xxxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxx xx xxxxx xxx xx xxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xxxx x xxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxx, xxxxxx xx xxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx. Xxxxxx xxx xx xxxxxxxxxx x xx xxxxxxxxxx xxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx Xxxxxx.
Xx xxxxxx xx Xxxxxxx xxx Xxxxxxx, Xxxxxxxxx xx Xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx, xx xxxxxxx Xxxxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxx xx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx.
Xx xxxxxxxx Xxxxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxx xxx xxxx-xxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxx xxxxxx xxxxxx x xxxxx xx xxxxxxxx, x xxxxxxx xxxxx xxxx-xxxxxx xx Xxxxx, xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxx xxxxxxx xxxx Xxxxxxxx, xxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx Xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
- Xxxxxxx: xx xx Xxxxxx xxxxxxx xx 00 xxxxxxx xx xxx xxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx. Xx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxx 0x0 xx xxxx xxx xxxxxx xxx xxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxx xx xxxxx. Xxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx 0 xx xxxxxx.
- Xxxxxxxxx: x Xxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxx x xxxxxx xx xxxxx xxxxx x xxx xxxxxxx x xxx 00 xxxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx.
- Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xx Xxxxxx Xxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxx xx Xxxxxxx xxx Xxxxxxx. Xxx xxxxxxx xxxxxxxxxx, xx xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx x, xxxxxx, xxxxxxxxx xxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxx xxx Xxxxxxx x xxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxxxx xx Xxxxxxxxxxxx, xxxxxxx xxx xxxx-xxxxx xxxxxxxxx xx Xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx, xxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxx, xxxxxxx xxx xxxxxx x xxx xxxxxxxxxxxx (XX +0). Xxx xxxxx x xxxxx xxxxxxxx, xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxx x xx xxxx-xxxxx xx Xxxxxxxx.
Xxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxx Xxxxxxxx
0.000 xxxxx xx xxxxx xxx 00 xxxxxx xx xxxxxx xx Xxxxxx. 000 xxxxx xx xxxxx xxx 0 xxxxxx xx xxxx, 000 xxxxx xx xxxxx xxx xx xxxxx xxxxxxx xx Xxxxxx.
Xxxxxxxxx
Xx Xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx.
Besta, Médio e Ordeiro ◆ Qualquer
Assombroso e intimidador, com seu corpo feito inteiramente de vermes cinza-escuros contorcidos em constante movimento.
Adquira o Monstros & Inimigos II: Nós Somos a Legião digital para acessar Verme-Que-Anda, Lorde da Podridão
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
Xxxxxxxx xx Xxxxx xx Xxxxxxxx, xxx xxxxxxxxx x Xxxxxxxxxxxx Xxxxxxx (x xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx), x xxxxxxx xxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxxx x xx xxx Xxxxxxxx Xxxxxxxxx x xxxxxx xx xxx xxxx xxxxxxxxx xx Xxxxxx.
Xxxxxxxxxxx, xxx x Xxx Xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xx Xxxxxx, xxx xxx Xxxx Xxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xx Xxxxxxx. Xxxxxxx xx Xxxxxxx xx Êxxxx, xxxxxxx xxx x Xxxxxxxxx Xxxxxx Xxxxxxx x xxxxxxxxxxxxx xx xx Xxxxxxx, xxx xxx xxx Xxxxxx xxxx xxxxxxxxx: x Xxxxx xx Xxxxxxxx.
Xxx, xx xxxxx x Xxxxx-Xxx-Xxxx, xxxxxxxxxxx x xxxxxx-xx xxxxxxxxxxx xxxx Xxxxxxxxxxxx Xxxxxxx. Xxxxx-xx x Xxxxxx, xxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xx Xxxxxxxxx. Xxxx xxxxxxx xx Xxxxxx, Xxxxx-Xxx-Xxxx xx xxxxxxxx. Xxxxxxxxx xxxxxxx x Xxxxxx Xxxxxx, xxx xxx xxx xxxxxxx Xxxxxx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxx xx Xxxxxx Xxxxx.
Xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxx xxxx xxxxxxxxx Xxxxxxxx xxx Xxxxxxx xx Xxx-Xxx: Xxx-Xx-Xxxx, x Xxxxxxxx xx Xxxxxx. Xxxx xxxx, xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx Xxxxxx, xxxxxx xxxx x xxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxx xx Xxxxxxx xx Xxx-Xxx x xxxxxxx x Xxxxxx Xxxxxxxx.
Xxxxxxx
- Xxxxxx xx xxxxxxxx: xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx
- Xxxxxxxx: xx xxxx xxx xxxxxx xxxx xx Xxxxxx xxx Xxxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xx xxxxxxxx x xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxx. X xxxxxxxx xxxxx 0x0 xxxxxx xx xxxx x xxxx xxxxxx xxx x xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxx.
- Xxxx: xxx xxxx xx xxxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxx xx xx xxxx xx 0 xxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxx xx xxx XXX. Xx xxxxx xxxxx xxxxx xxx 0x0 xxxxxx x xxx 00% xx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxx.
- Xxxxx: xxxx xxxxxx xxxxxx xxxx xx xxxxx xx Xxxx xx 00º xxxxx.
- Xxxxxxxxxxxxx: xx xxx xxxxxxxx x 00% xx xxxxx xxx XX, xxxx xx Xxxxx Xxxxxxxx xxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxx x XX xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxxxx, xxx xxxxx xxxx xxxxxxx xxx: 0 x Xxxxxxx + 00 (0x0+0).
Xxxxxxxx
Xxxx xxxxx xxxxxxx x xxxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxx xxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxxx. Xxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxx, xxxxxx xxx xxxxxxxx xx Xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X Xxxxx xx Xxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxx Xxxxxxxxx xx Xxxxxx xx Xxxxxx. Xx Xxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxx Xxxxxxxx
00 xxx XX xxx Xxxxxxxxxx Xxxx x 0 xxx XX xxx xx Xxxxx. Xxxxx xx Xxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxxxx (xxxx xx 000 xxx XX).
Xxxxxxxxx
Xxxx, Xxxxxxx, Xxxxx Xxxxxx, Xxxxxxxxx.
Inseto, Médio e Neutro ◆ Florestas
Insetos ainda mais agressivos que as abelhas, criam tocas em florestas densas e nos subterrâneos
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Ferrão +4 (2d4 + Veneno)
- Veneno: causa a perda de 1d4+2 pontos de Constituição em caso de falha em uma JPC.
Animal, Imenso e Caótico ◆ Pântanos e Subterrâneos
Vivem espreitando junto a água o melhor momento de atacar sua próxima refeição.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Mordidas +6 (3d4 + Veneno)
- 1 × Agarrar +6 (2d6)
-
Veneno: a Víbora inocula um veneno fatal em sua mordida. Uma JPC evita qualquer efeito deste veneno. Já uma falha no teste, causa a morte em 1d4 turnos.
-
Agarrar: um alvo atingido por um ataque de agarrar que não passe em uma JPD será agarrado pela Víbora e sofrerá a cada rodada 2d6 de dano por constrição. Um alvo agarrado pode ser mordido automaticamente.
-
Montaria: pode ser usada como montaria apta para combater, sendo capaz de realizar ataques de investida se ainda não engajada em combate, usar armaduras e atacar na mesma rodada que seu condutor.
Xxxxxx x xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx, xxxxx xxxxxxxxx xxx x xxxxx xxxxxx xx xxxxx x xx xxxxxxx xxx xxxx “xxxxxx”.
Xxxx xxxxxxxxxxxx xxx xx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx, xxxxx xxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxx xx xx xxxxxx x, xx xxxxx xxxxx xx xxxx, xx xxxx xxxxxxxxx.
Xxx: xxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxx xxxxx x xxxx.
Xxxx: xxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxx x xxxxxxxxx x xxxx xxx xxxx xxxxx xxxxx x xxx xx, xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxx xxxxxxx xxxx xxxxx-xx x xxxxxx-xx xx xxxxxxxxxxx.
Xx xxxxxxxx, xxxxxx xx xx xxxxxxxx xx xxxx xxxx
xxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxxx xxxxxx, xxxxxxxxxx x xxxx xx xxxxxxx xxxx xxxx.
Xxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx, xxxxxx-xx xxxx xxxxxxxx.
Xxxxx Xxxxxxx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxx x xxxxxx xx xxxxxxxxxx. Xxx xxxxxx xxxx xxxx xx xxxxxxxxxxxxx x xxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxx xxx Xxxxxxx Xxxxxxxx x xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Víbora Gigante
Planta, Imenso e Neutro ◆ Florestas e Subterrâneos
Trepadeira de cipós resistentes, folhagem densa e simpáticas flores alaranjadas de perfume doce.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Tentáculos +6 (2d4 + Esporo)
-
Esporo: qualquer alvo que receber dano de uma Vinha Mortal tem uma chance de 1 em 1d6, cumulativa por ataque recebido (dois ataques, 1-2 chances; três ataques, 1-3 chances; etc.) de ser infectado por um esporo. Cada vítima infectada deve ser bem-sucedida em uma JPC ou estes esporos se desenvolverão dentro do hospedeiro, levando-o a morte em 1d6 horas. Uma magia de cura é capaz de interromper o processo de desenvolvimento do esporo.
-
Regeneração: uma Vinha Mortal é capaz de regenerar 1 ponto de vida a cada rodada. Apenas dano causado por fogo ou ácido não pode ser regenerado.
-
Ventriloquismo: usando suas flores, a Vinha consegue reproduzir qualquer som que tenha ouvido anteriormente, como gritos, chamados de socorro, conversas, sons de animais ou de objetos para atrair vítimas.
Xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxx xxxxxxx. Xx xxx xxxxxxxx xxxxxxx, xxx xx xxxx xxxxxxxxxx-xxx xx xx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxx.
Xxx: xxxxxxxxx xx xxxxxxx x xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx: xxxxxx xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxx xx xxxxxxx-xxx xxx xxx xxxxxx, xxxxxx xxxx xxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxx.
Xxxxx xxx xxxxxx x xxxx xxxxx xxxxxxx, xxxxx xxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxx x xxxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxx xx Xxxxxx Xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Vinha Mortal
Variações:
- Vinha Mortal ← atual
- Vinha Mortal Mutante
- Vinha Mortal Afogadora
Variação de Vinha Mortal
Planta, Imenso e Neutro ◆ Florestas e Subterrâneos
Trepadeira de cipós resistentes, folhagem densa e simpáticas flores alaranjadas de perfume doce.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Tentáculos +6 (2d4 + Afogar)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Afogar: quando acerta um ataque, o alvo deve ser bem-sucedido em uma JPC ou será forçado contra a água lamacenta, afogando-se (ver página 69 do Livro I: Regras Básicas).
-
Esporo: qualquer alvo que receber dano de uma Vinha Mortal tem uma chance de 1 em 1d6, cumulativa por ataque recebido (dois ataques, 1-2 chances; três ataques, 1-3 chances; etc.) de ser infectado por um esporo. Cada vítima infectada deve ser bem-sucedida em uma JPC ou estes esporos se desenvolverão dentro do hospedeiro, levando-o a morte em 1d6 horas. Uma magia de cura é capaz de interromper o processo de desenvolvimento do esporo.
-
Regeneração: uma Vinha Mortal é capaz de regenerar 1 ponto de vida a cada rodada. Apenas dano causado por fogo ou ácido não pode ser regenerado.
-
Ventriloquismo: usando suas flores, a Vinha consegue reproduzir qualquer som que tenha ouvido anteriormente, como gritos, chamados de socorro, conversas, sons de animais ou de objetos para atrair vítimas.
Variações:
- Vinha Mortal
- Vinha Mortal Afogadora ← atual
- Vinha Mortal Mutante
Variação de Vinha Mortal
Planta, Médio e Neutro ◆ Florestas e Subterrâneos
Trepadeira de cipós resistentes, folhagem densa e simpáticas flores alaranjadas de perfume doce.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 3 × Tentáculos +9 (2d6 + Esporo)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Plantas retorcidas com a capacidade de imitar sons conhecidos por suas presas.
- Ventriloquismo aprimorado: acessando as memórias da presa, a Vinha Mortal Mutante imita perfeitamente a voz de alguém conhecido de sua vítima.
-
Esporo: qualquer alvo que receber dano de uma Vinha Mortal tem uma chance de 1 em 1d6, cumulativa por ataque recebido (dois ataques, 1-2 chances; três ataques, 1-3 chances; etc.) de ser infectado por um esporo. Cada vítima infectada deve ser bem-sucedida em uma JPC ou estes esporos se desenvolverão dentro do hospedeiro, levando-o a morte em 1d6 horas. Uma magia de cura é capaz de interromper o processo de desenvolvimento do esporo.
-
Regeneração: uma Vinha Mortal é capaz de regenerar 1 ponto de vida a cada rodada. Apenas dano causado por fogo ou ácido não pode ser regenerado.
-
Ventriloquismo: usando suas flores, a Vinha consegue reproduzir qualquer som que tenha ouvido anteriormente, como gritos, chamados de socorro, conversas, sons de animais ou de objetos para atrair vítimas.
Variações:
- Vinha Mortal
- Vinha Mortal Afogadora
- Vinha Mortal Mutante ← atual
Gigante, Imenso e Neutro ◆ Geleiras
Os Voldas do Gelo são versões imensas, mais fortes e mais violentas do que seus parentes distantes e inimigos eternos, os Voldas das Montanhas.
Adquira o Monstros & Inimigos II: Nós Somos a Legião digital para acessar Volda do Gelo
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1Ataque 2
Xxxxxxx xxxxx 0 x 0 xxxxxx xx xxxxxx, xxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxx, xxxxxxx xx xxxx xxxxxxxx xxxx xx xxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx, x xxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx x xxxxx xxxxxxx x x xxxxxx xx xxx xxxxx.
Xxxxxxx
- Xxxxxx xx xxxxxxxx: Xxxxxx xx Xxxx xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx.
- Xxxxx: xxx xxx xxx xxxxxxx, xx Xxxxx xx Xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxx xxx xxx 0x0+0 xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxxxxx xx xxxxx xx +0 xxx xxxxx.
- Xxxxxxxxxxx xx Xxxx: xxxxxxx 0 xxxxxx xx xxxx xx xxxx xxxx xxxxxxx xxx xxxx, xxxx, xxxx xxx.
- Xxxxxxxxxxxxxxx xx Xxxx: xxxxxxx 0 xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxx xx xxxx xxxx xxxxxxx xxx xxxx, xxxxx, xxxxx xxx.
- Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xx xxxxxxxx xxxx xx Xxxxxx xx Xxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xxx Xxxxxxxxx Xxxxx, xx xxxxx xx Xxxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxx xxx xxxx xx xxxxxx xx xxxxx xxxxxx xxx Xxxxxx xx Xxxx, Xxxxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxx xxx Xxxxxx xx Xxxxx Xxxxxx.
Xx Xxxxxx xx Xxxx xxxxx xx xxxxx x xx xxxx xx xx xxxxxxxxxxxx xx xxxxx-xxxxxxx, xxxxx xxxxxxx, xxxxx xxxxxxx, xxxxx-xx-xxxx x xx xxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxx, xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxx.
Xx xxxx Xxxxxx xx Xxxx xxxxx xxxxxxxxxx xx 0000 XX, xxxx Xxx Xxxxx xx Xxxx Xxxxxxxxxx Xxxxxx-Xxxxxxx. Xxx xxxx xxxxxxxxx, Xxxxxxxxxx xxxxxxxxx x Xxxxxxx Xxxx, xxx xxxxxx xxxxxxxxx xxxxx xx xxxx, xx xxxxx xx xxxx xx xxxxxx x xxxxxx xx Xxxxxxxx.
X xxxxx Xxxxxx xx Xxxxxxxx, Xxxxxx Xxxxxx-Xxxxxxx, xxxxx xxxxxxx x xxxxx xx xxx xxxxxx, x Xxx Xxxxxxxxx Xxxxxx-Xxxxxxx, xxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xxxx xx Xxxxxx xx Xxxx xxx x xxxxxxxxxxxxxxx xx xx xxxxxxx xx xxx xxx xx xxxxxxxxx x x xxx xx xxxxxxxxxx xx xxxx xxxxx.
Xxxxxxxxxxxx, x Xxx Xxxxxxxxx Xxxxxx-Xxxxxxx xxx xxxxx xxxx xxx xxxxx xxxx xxxxx, x Xxxxxxxxxxx Xxxxxx-Xxxxxxx, x xxxxxx Xxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxx x xxxxx xx Xxxxxxx xxx Xxxxx Xxxxxx. X Xxxxxx Xxxxxx xxxxx xxxxxx-xx xx xxx xxxxx Xxxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxx-xx xx xxxxxxx-xx xxxx xxx xxxxxxx xxxxx xxxx xxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxx xxx Xxxxxx xx Xxxx x xxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx x xxx.
Xxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxx Xxxxxxxx
0.000 xxxxx xx xxxxx xxx 0 xxxxx xx xxxxxx xx Xxxxx xx Xxxx.
Xxxxxxxxx
Xxxx xx Áxxxxx, Xxxx Xxxxxx, Xxxx Xxxxx.
Besta, Grande e Caótico ◆ Florestas
Lobo gigante cruel, agressivo e muito feroz, usado como montaria de guerra por criaturas caóticas.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Garra +5 (2d4)
- 1 × Mordida +5 (1d6)
-
Classe de armadura: Worgs possuem CA 12 ou 17 quando usam armadura de placas.
-
Montaria: pode ser usado como montaria apta para combater, sendo capaz de realizar ataques de investida se ainda não engajado em combate, usar armaduras e atacar na mesma rodada que seu condutor.
Xx xxxxxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxxxxxxx, x Xxxx xx xxxxx xxxx xx xxxx, xxx xx xxxxxx xxxxx xxxxx x xxxxxxxx.
Xxx xxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xx xxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxxxxxxxx x xxx xxxxxxxxx xxxx x xxx.
Xxx xxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxxx, xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx x xxxx xxxxxx xxx xxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxxxx xx xxx xx xxx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxx x xxxxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxx x xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xx xxxx.
Xx Xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxx xx Xxxxx xxxxx xx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx, xxxxxx x xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxxxxx xxxx Xxxx x Xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxx xx xxxxxx x xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxx xx Xxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxx xxxx xx xxxxxxx xxxxx xx xxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Worg
Besta, Grande e Ordeiro ◆ Geleiras e Florestas
O Worg Branco é uma variação maior e mais brutal dos Worgs, os lobos com traços demoníacos usados como montaria pelos goblinóides de Kadur.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Garras +8 (2d8+4)
- 1 × Mordida +8 (1d10+4)
- Atropelar: um Worg Branco ainda não engajado em combate pode usar a manobra de investida para causar o dobro de dano com seu ataque.
- Dilacerar: se o Worg Branco acertar os dois ataques com suas garras, consegue dilecerar seu alvo, causando 1d8 de dano adicional aos ataques e 1d6 de dano extra na próxima rodada.
- Infravisão: 18 metros.
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Adquira o Monstros & Inimigos II: Nós Somos a Legião digital e descubra mais sobre Worg Branco
Dragão, Imenso e Neutro ◆ Montanhas e Florestas
Estes lagartos alados possuem um mortífero ferrão na ponta da cauda e asas no lugar das patas dianteiras.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +7 (2d8)
- 1 × Ferrão +7 (1d6 + Veneno)
- Veneno: seu ferrão inocula veneno mortal, capaz de matar em até 1d6+2 rodadas todos os que não passarem em um teste de JPC.
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Besta, Grande e Neutro ◆ Desertos
Montarias do deserto. Parecem dromedários, mas com o dobro da altura, pelagem branca e longas barbas.
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1
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