Meio-Orc
Os determinados, resilientes e moldados por dois mundos.
Meio-orcs são o resultado da união entre humanos e orcs, seja por alianças tribais, pactos de guerra, trocas culturais ou situações menos nobres e mais violentas.
Crescendo entre dois povos que muitas vezes se estranham, os meio-orcs desenvolvem desde cedo uma combinação singular de força física, determinação e resistência emocional.
Tendem a ser altos, musculosos e robustos, com traços orcs suavizados pela ascendência humana: presas menores, pele em tons esverdeados ou acinzentados mais claros, e feições menos agressivas. Os olhos costumam ser profundos, geralmente escuros, e o cabelo varia conforme o lado humano da herança.
Por terem vivido em fronteiras, guarnições, vilas afastadas ou até entre clãs orcs acolhedores, meio-orcs crescem adaptáveis e resilientes.
Muitos sofrem preconceito em terras civilizadas e desconfiança entre tribos orcs, o que os leva a cultivar um orgulho individual muito forte, eles se provam por si mesmos, não por tradições.
Personalidade
Meio-orcs costumam ser práticos, diretos e focados.
A mistura de criação humana e orc faz com que ajustem seu comportamento de acordo com o ambiente: em grupos hostis ficam reservados, atentos e sérios; em grupos acolhedores podem ser surpreendentemente leais, calorosos e até brincalhões.
A paixão dos orcs está lá, mas atenuada pela racionalidade humana, criando indivíduos intensos sem serem impulsivos demais.
Muitos meio-orcs desenvolvem um senso pessoal de honra, não baseado em tradições de clã, mas em suas próprias experiências e méritos.
O Meio-Orc nas Aventuras
Poucos meio-orcs encontram um lugar confortável no mundo. Isso os empurra para as estradas, para as guarnições, para as caravanas e, muitas vezes, para o caminho do aventureiro.
Alguns buscam provar seu valor aos olhos de humanos,outros desejam ser respeitados entre orcs, muitos simplesmente querem viver longe de julgamentos.
Para muitos meio-orcs, o mundo é um campo aberto de testes, um lugar onde podem mostrar sua força, conquistar respeito e moldar seu próprio nome, longe das sombras do passado.
Meio-Orcs gostam de participar ativamente dos acontecimentos, se há batalha, eles querem estar na linha de frente; se há conflito político, querem saber quem ameaça quem; se há mistério, querem descobrir se há algo a combater, caçar ou enfrentar.
Perguntas para se responder ao criar um meio-orc:
- Pergunta 1: Seu meio-orc cresceu entre humanos, orcs ou em algum lugar neutro?
- Pergunta 2: Ele aprendeu a se controlar ou luta contra impulsos herdados dos orcs?
- Pergunta 3: O que ele deseja provar? E para quem?
Habilidades de Raça
Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.
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1 Aprendizado: Meio-orcs compartilham, mesmo parcialmente, o aprendizado acelerado dos humanos. Com isso, um meio-orc recebe um bônus de 5% sobre toda experiência (XP) que receber.
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1 Fúria Controlada: Uma vez por combate, quando sofrer dano, o meio-orc pode entrar em fúria até o final do próximo turno, recebendo +1 no BAC (Base de Ataque Corpo a Corpo) ou +1 no dano do ataque corpo a corpo (o jogador deve escolher durante a criação do personagem). Além de conseguir se movimentar por 12 metros. Não podem usar ações que exijam calma ou precisão durante a fúria (como usar pergaminhos).
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1 Vigor Selvagem: Meio-Orcs são acostumados a dores, clima adverso e venenos naturais. Recebem +1 em JPC (Jogada de Proteção de Constituição) e +3 na CA (Classe de Armadura).
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1 Restrições: A maioria das armaduras não é feita para seu porte, então meio-orcs não conseguem usar armaduras. A armadura deve ser fabricada sob medida. Orcs podem usar qualquer tipo de arma, mas armas pequenas ficam desconfortáveis e causam –2 no dano.
Movimento base é de 9 metros.
Infravisão de 18 metros.
Alinhamento Nada impede os meio-orcs de honra rígida seguirem a Neutralidade ou até a Ordem.